Saturday, June 19, 2021

1997 Torneo Descentralizado, 2007 Torneo Descentralizado, Primera División de México Apertura 2008

१ 1997 1997 Tor टोरनियो डेसेंटलिजाडो:

1997 1997 Tor टोरनियो डेसेन्ट्रालिजाडो पेरू फुटबल (फुटबल) को शीर्ष वर्गको nd२ औं सत्र थियो। यो १ teams टोलीले खेलेको थियो। राष्ट्रिय च्याम्पियन Alianza लीमा थियो, १ years बर्षमा उनीहरूको पहिलो उपाधि।

२०० Tor टोर्नियो डेसेंटलिजाडो:

२०० Tor टोर्नेओ डेसेंटेरालिजाडो पेरू फुटबलको नब्बे प्रथम सत्र हो। टुर्नामेन्टमा कुल १२ टिमले प्रतिस्पर्धा गरे र डिफेन्डिंग चैम्पियनको रूपमा एलिआन्जा लिमासँग। युनिभर्सिडेड सान मार्टेनले आफ्नो पहिलो राष्ट्रिय खिताब जित्यो किनभने यो सीजन फाइनलमा खेल्नुपर्दैन टोरनियो अपर्टुरामा कोरोनेल बोलोग्नेसीको खराब प्रदर्शनका कारण। मौसम फेब्रुअरी,, २०० on मा शुरू भयो र डिसेम्बर १,, २००। मा समाप्त भयो।

प्राइमरा División डे मेक्सिको Apertura २०० 2008:

२०० 2008 Primera Divisiisn Apertura मैक्सिकन प्राइमरा División २००−-०9 सत्रको पहिलो फुटबल प्रतियोगिता हो। यो प्रतियोगिता अगस्ट २०० August मा शुरू भयो र लीगका १ 18 टोलीले प्रतिस्पर्धा गरे।

२०० Club क्लब एटलस मौसम:

एफसी एटलसले जुलाई २ 25, २०० on मा पुमासलाई १-० ले जितेर एपर्टुरा २०० deb को शुरुवात गर्‍यो।

Apertura २०१२ कोपा MX:

कोपा एमएक्स एपर्टुरा २०१२ कोपा एमएक्स फुटबल प्रतियोगिताको th 68 औं स्टेजिंग थियो, पेशेवर युगमा st१ औं स्टेजिंग र १ –– –-7 edition संस्करण पछि पहिलो खेलिएको थियो।

Apertura २०१२ कोपा MX:

कोपा एमएक्स एपर्टुरा २०१२ कोपा एमएक्स फुटबल प्रतियोगिताको th 68 औं स्टेजिंग थियो, पेशेवर युगमा st१ औं स्टेजिंग र १ –– –-7 edition संस्करण पछि पहिलो खेलिएको थियो।

Apertura २०१ Cop कोपा MX:

कोपा एमएक्स एपेरतुरा २०१ 2013 कोपा एमएक्सको th० औं स्टेजिंग थियो, पेशेवर युगमा rd 43 औं स्टेजिंग र १ –– –-7 edition संस्करण पछि तेस्रो प्रतियोगिता हो।

Apertura २०१ Cop कोपा MX फाइनल:

एपर्टुरा २०१ 2013 कोपा एमएक्स फाइनल कोपा एमएक्सको एपर्टुरा २०१ the को फाइनल थियो यसको हालको ढाँचा अन्तर्गत कोपा एमएक्सको तेस्रो संस्करण र overall० औं समग्र मेक्सिकोको एसोसिएशन फुटबलको शासित निकाय मेक्सिकन फुटबल संघ द्वारा आयोजना गरिएको।

Apertura २०१ Cop कोपा MX:

एपर्टुरा २०१ 2014 कोपा एमएक्स कोपा एमएक्सको nd२ औं स्टेजिंग थियो, पेशेवर युगमा th 45 औं स्टेजिंग र १ –– –-7 edition संस्करण पछि खेलेको पाँचौं टूर्नामेन्ट।

Apertura २०१ Cop कोपा MX फाइनल:

Apertura २०१ Cop कोपा MX फाइनल Apertura २०१ Cop कोपा MX फाइनल थियो, यसको वर्तमान ढाँचा अन्तर्गत कोपा MX को पाँचौं संस्करण र मेक्सिको मा संघ फुटबल को शासित निकाय, मेक्सिकन फुटबल संघ द्वारा आयोजित overall२ औं समग्र।

Apertura २०१ Cop कोपा MX:

एपर्टुरा २०१ 2015 कोपा एमएक्स कोपा एमएक्सको th 74 औं स्टेजिंग थियो, पेशेवर युगमा th 47 औं स्टेजिंग र १ –– –-7 edition संस्करण पछि खेलेका सातौं प्रतियोगिता हो।

Apertura २०१ Cop कोपा MX फाइनल:

Apertura २०१ Cop कोपा MX फाइनल Apertura २०१ Cop कोपा MX फाइनल थियो, यसको वर्तमान ढाँचा अन्तर्गत कोपा MX को सातौं संस्करण र मेक्सिको मा संघ फुटबल को शासित निकाय, मेक्सिकन फुटबल संघ द्वारा आयोजित कुल the 74 औं।

एपर्टुरा २०१ L लिगा एमएक्स फाइनल:

Apertura २०१ L Liga MX Finals Apertura २०१ L Liga MX सत्रको फाइनल थियो, मेक्सिकन फुटबलको शीर्ष स्तर।

एपर्टुरा २०१ L लीगा एमएक्स चैम्पियनशिप चरण:

एपर्टुरा २०१ 2015 लीगा एमएक्स च्याम्पियनशिप चरण सामान्यतया लिगुइल्ला भनेर चिनिन्छ नोभेम्बर २ ,, २०१ to देखि डिसेम्बर १ ,, २०१ 2015 सम्म खेलाइएको थियो। एपर्तुरा २०१ L लिगा एमएक्स सीजनको च्याम्पियन निर्णय गर्न कम्तिमा आठ टीमले च्याम्पियनशिप चरणमा प्रतिस्पर्धा गरे। दुबै फाइनलले २०१––१– कोनकाक च्याम्पियन लिगमा क्वालीफाई गरे।

Apertura २०१ Cop कोपा MX:

एपर्टुरा २०१ 2016 कोपा एमएक्स कोपा एमएक्सको th 76 औं स्टेजिंग थियो, पेशेवर युगमा th th औं स्टेजिंग र १ –– –-7 edition संस्करण पछि खेलाइएको नवौं टूर्नामेन्ट हो।

Apertura २०१ Cop कोपा MX फाइनल:

एपर्टुरा २०१ 2016 कोपा एमएक्स फाइनल एपर्टुरा २०१ 2016 कोपा एमएक्सको फाइनल थियो, यसको हालको ढाँचा अन्तर्गत कोपा एमएक्सको नवौं संस्करण र overall Mexican औं समग्र मेक्सिकोको एसोसिएशन फुटबलको शासित निकाय मेक्सिकन फुटबल संघ द्वारा आयोजना गरिएको थियो।

एपर्टुरा २०१ L लीगा एमएक्स चैम्पियनशिप चरण:

एपर्टुरा २०१ 2016 लीगा एमएक्स च्याम्पियनशिप चरण सामान्यतया लिगुइल्ला भनिन्छ नोभेम्बर २ 23 देखि डिसेम्बर २ from सम्म खेलाइएको थियो। एपर्तुरा २०१ L लिगा एमएक्स सीजनको च्याम्पियन निर्णय गर्न कम्तिमा आठ टोलीहरू च्याम्पियनशिप चरणमा प्रतिस्पर्धा गरिरहेका थिए। दुबै फाइनलिस्टहरू २०१ C CONCACAF च्याम्पियन्स लिगमा योग्य भए।

Apertura २०१ Cop कोपा MX:

एपर्टुरा २०१ 2017 कोपा एमएक्स कोपा एमएक्सको th 78 औं स्टेजिंग थियो, पेशेवर युगमा th० औं स्टेजिंग र १ –– –-7 edition संस्करण पछि खेलेको एघारौं प्रतियोगिता हो।

Apertura २०१ Cop कोपा MX फाइनल:

Apertura २०१ Cop कोपा MX फाइनल Apertura २०१ Cop कोपा MX फाइनल थियो, यसको हालको ढाँचा अन्तर्गत कोपा MX को एघारौं संस्करण र मेक्सिको मा संघ फुटबल को शासित निकाय, मेक्सिकन फुटबल संघ द्वारा आयोजित कुल 78 78 औं हो।

एपर्टुरा २०१ L लीगा एमएक्स चैम्पियनशिप चरण:

एपर्टुरा २०१ 2017 लीगा एमएक्स चैम्पियनशिप चरण सामान्यतया लिगुइल्ला भनिन्छ २२ नोभेम्बरदेखि १० डिसेम्बर २०१ 2017 सम्म खेलाइयो। एपर्टुरा २०१ 2017 लीगा एमएक्स सीजनको च्याम्पियन निर्णय गर्न च्याम्पियनशिप चरणमा जम्मा आठ टोलीहरूले प्रतिस्पर्धा गरे। दुबै फाइनलिस्टहरू २०१ C CONCACAF च्याम्पियन्स लिगमा क्वालीफाई भए।

Apertura २०१ Cop कोपा MX:

एपर्टुरा २०१ 2018 कोपा एमएक्स कोपा एमएक्सको th० औं स्टेजिंग थियो, पेशेवर युगमा nd२ औं स्टेजिंग र १ –– –-7 edition संस्करण पछि तेह्रौं टूर्नामेन्ट हो।

एपर्टुरा २०१ Cop कोपा एमएक्स फाइनल:

एपर्टुरा २०१ 2018 कोपा एमएक्स फाइनल एपर्टुरा २०१ Cop कोपा एमएक्सको फाइनल थियो, कोपा एमएक्सको तेह्रौं संस्करण यसको हालको ढाँचा अन्तर्गत र Mexican० औं समग्र मेक्सिकोको एसोसिएशन फुटबलको शासित निकाय मेक्सिकन फुटबल संघ द्वारा आयोजना गरिएको थियो।

एपर्टुरा २०१ L लीगा एमएक्स चैम्पियनशिप चरण:

एपर्टुरा २०१ 2018 लीगा एमएक्स चैम्पियनशिप चरण सामान्यतया लिगुइल्ला भनिन्छ २ 28 नोभेम्बर २०१ to देखि १ December डिसेम्बर २०१ 2018 सम्म खेलाइएको थियो। एपर्तुरा २०१ L लिगा एमएक्स सीजनको च्याम्पियन निर्णय गर्न कम्तिमा आठ टीमले च्याम्पियनशिप चरणमा प्रतिस्पर्धा गरे। दुबै फाइनलले २०२० CONCACAF च्याम्पियन्स लिगमा क्वालीफाई गरे।

एपर्टुरा २०१ L लीगा एमएक्स चैम्पियनशिप चरण:

एपर्टुरा २०१ 2019 लीगा एमएक्स च्याम्पियनशिप चरण सामान्यतया लिगुइल्ला भनिन्छ २ 27 नोभेम्बर २०१ 2019 देखि २ December डिसेम्बर २०१ 2019 सम्म खेलाइएको थियो। फाइनलिस्ट मोन्टेरेले २०१ F फिफा क्लब विश्व कपमा भाग लिएको कारण फाइनल १ 15 डिसेम्बरदेखि २ December डिसेम्बरको लागि स्थगित गरियो। एपर्टुरा २०१ L लीगा एमएक्स सीजनको च्याम्पियन निर्णय गर्न च्याम्पियनशिप चरणमा कुल आठ टोलीहरूले प्रतिस्पर्धा गरे। दुबै फाइनलले २०२१ CONCACAF च्याम्पियन लिगमा क्वालीफाई गरे।

अभिभावक २०२० लिगा एमएक्स अन्तिम चरण:

टोरेनो गार्डियन्स २०२० लिगा एमएक्स फाइनल चरण २१ नोभेम्बर २०२० देखि १ December डिसेम्बर २०२० बीचमा खेलाइएको थियो। गार्डियन्स २०२० लिगा एमएक्स सीजनको च्याम्पियन तय गर्न अन्तिम १२ चरणमा कम्तिमा १२ टिमले प्रतिस्पर्धा गरे। क्लाउसुरा २०० season सीजन पछि पहिलो पटक, अतिरिक्त क्वालिफाइ round राउन्ड, पुन: वर्गीकरण वा रेपचेजे , काममा लिइएको थियो, जसले प्ले अफ स्पटहरूको संख्या आठ बाट १२ लाई विस्तार गर्‍यो।

एपर्टुरा र क्लाउसुरा:

एपर्टुरा [apeɾtuɾa]Clausura [klawˈsuɾa] टूर्नामेन्ट स्प्यानिश बोल्ने खेल लीगहरूको लागि विभाजित मौसम ढाँचा हो। यो धेरै ल्याटिन अमेरिकी फुटबल लीगहरूको लागि तुलनात्मक रूपमा भर्खरको आविष्कार हो जुनमा अगस्टदेखि मे सम्म पारम्परिक संघ फुटबल सीजन दुई सत्रमा प्रत्येक भागमा विभाजन गरिएको छ, प्रत्येकको आफ्नै च्याम्पियनको साथ। एपर्टुराक्लाउसुरा स्पेनिश शब्दहरू "खोल्ने" र "बन्द" को लागी हुन्। फ्रान्सेली भाषा बोल्ने हैटी मा, अंग्रेजी बोल्ने बेलीज तिनीहरूले क्रमशः खुल्दैबन्द मौसम गर्दै छन्, यो OuvertureFermeture रूपमा यी जानिन्छ। जब संयुक्त राज्य र क्यानडामा प्रयोग गरिन्छ, तिनीहरू वसन्तशरद as तुहरू भनेर चिनिन्छन्।

अर्जेन्टिना फुटबलमा एपर्टुरा र क्लाउसुरा:

एपर्टुरा र क्लाउसुरा प्रणाली एकल राउन्ड रोबिन टूर्नामेन्ट ढाँचा हो जुन अर्जेन्टिना प्राइम्रा डिभिजन चैम्पियनशिपका लागि प्रयोग गरिन्थ्यो। १ 1990 1990 ० -१ in मा प्रस्तुत गरिएको, यो २०१२-१-13 सत्र सम्म चले जब यो "Inicial and Final", एक समान टूर्नामेंट द्वारा प्रतिस्थापित गरियो।

पेरुभियन फुटबल च्याम्पियनहरूको सूची:

पेरुवियन फुटबल च्याम्पियनहरु पेरू फुटबलको सर्वोच्च लिगका विजेता हुन्, जुन वर्तमानमा टोर्नियो डेसेन्ट्रलिजाडो भनेर चिनिन्छ र स्पोर्ट्स एसोसिएसन अफ प्रोफेशनल फुटबल द्वारा आयोजना गरिएको हो। लिगा पेरुआना डि फुटबल १ 12 १२ मा स्थापना भएको हो। यो एक एमेच्योर लीग थियो जुन १ 21 २१ सम्म तालिका बनाउने र द्वन्दहरू आयोजना गर्ने क्रममा चल्यो। यस लिगमा लिमाबाट आएका टोलीहरूले मात्र भाग लिएका थिए। १ 26 २26 मा, पेरू फुटबल महासंघले टूर्नामेन्ट आयोजना गर्ने नियन्त्रणमा लग्यो र कालाओबाट टोलीहरूको परिचय लिएर पेरूको प्राइम्रा डिभिसीन जारी राख्यो। १ 195 1१ मा, प्राइमरा División पेशेवर बने र १ 66 .66 मा, Torneo Descentralizado स्थापना भयो जहाँ पहिलो गैर-पूंजी टिमलाई पहिलो राष्ट्रिय च्याम्पियनशिप खेल्न आमन्त्रित गरियो। १ 1996 1996 and र २००ween बीचमा, अपर्टुरा र क्लाउसुरा ढाँचा अपनाइएको थियो।

अर्जेन्टिना फुटबलमा एपर्टुरा र क्लाउसुरा:

एपर्टुरा र क्लाउसुरा प्रणाली एकल राउन्ड रोबिन टूर्नामेन्ट ढाँचा हो जुन अर्जेन्टिना प्राइम्रा डिभिजन चैम्पियनशिपका लागि प्रयोग गरिन्थ्यो। १ 1990 1990 ० -१ in मा प्रस्तुत गरिएको, यो २०१२-१-13 सत्र सम्म चले जब यो "Inicial and Final", एक समान टूर्नामेंट द्वारा प्रतिस्थापित गरियो।

एपर्टुरा र क्लाउसुरा:

एपर्टुरा [apeɾtuɾa]Clausura [klawˈsuɾa] टूर्नामेन्ट स्प्यानिश बोल्ने खेल लीगहरूको लागि विभाजित मौसम ढाँचा हो। यो धेरै ल्याटिन अमेरिकी फुटबल लीगहरूको लागि तुलनात्मक रूपमा भर्खरको आविष्कार हो जुनमा अगस्टदेखि मे सम्म पारम्परिक संघ फुटबल सीजन दुई सत्रमा प्रत्येक भागमा विभाजन गरिएको छ, प्रत्येकको आफ्नै च्याम्पियनको साथ। एपर्टुराक्लाउसुरा स्पेनिश शब्दहरू "खोल्ने" र "बन्द" को लागी हुन्। फ्रान्सेली भाषा बोल्ने हैटी मा, अंग्रेजी बोल्ने बेलीज तिनीहरूले क्रमशः खुल्दैबन्द मौसम गर्दै छन्, यो OuvertureFermeture रूपमा यी जानिन्छ। जब संयुक्त राज्य र क्यानडामा प्रयोग गरिन्छ, तिनीहरू वसन्तशरद as तुहरू भनेर चिनिन्छन्।

अर्जेन्टिना फुटबलमा एपर्टुरा र क्लाउसुरा:

एपर्टुरा र क्लाउसुरा प्रणाली एकल राउन्ड रोबिन टूर्नामेन्ट ढाँचा हो जुन अर्जेन्टिना प्राइम्रा डिभिजन चैम्पियनशिपका लागि प्रयोग गरिन्थ्यो। १ 1990 1990 ० -१ in मा प्रस्तुत गरिएको, यो २०१२-१-13 सत्र सम्म चले जब यो "Inicial and Final", एक समान टूर्नामेंट द्वारा प्रतिस्थापित गरियो।

अपर्टुरा फ्यूडी:

पुरातन कानूनको पुस्तकहरूमा अपर्टुरा फ्युडीले सामन्ती जग्गाको कार्य हानीलाई जनाउँदछ , डिफेन्स द्वारा मुद्दामा उसलाई, जसलाई पहिले झगडा वा शुल्क प्रदान गरिएको थियो।

पार्श्व एपर्चर:

पार्श्व एपर्चर मानव शरीर रचना विज्ञान मा एक जोडी संरचना हो। यो मानव मस्तिष्कको चौथो निलयको पार्श्व अवकाशको प्रत्येक पार्श्व सीमामा एक शुरुवात हो, जसमा एकल औसत अपर्चर पनि छ। दुई पार्श्व एपर्चर मस्तिष्कको निलय प्रणालीबाट subarachnoid अन्तरिक्षमा प्रवाह गर्न सेरेब्रोस्पाइनल तरल पदार्थको एक नाली प्रदान गर्दछ; विशेष रूपमा सेरोबेलोप्टिनेन कोणमा पोन्टोसेरेबेलर कुण्डमा। यस संरचनालाई चौथो भेन्ट्रिकलको पार्श्व एपर्चर वा एनाटोमिस्ट ह्युबर्ट भोन लुस्का पछि लुश्काको फोरेमेन पनि भनिन्छ।

मेडियन एपर्चर:

मध्य अपर्चर सेरेब्रोस्पिनल फ्लुइड (CSF) चौथो निलयबाट सिस्टर्ना म्याग्नामा निकाल्छ। चौथो निलयको अन्य दुई खोलाहरू पार्श्व एपर्चरहरू हुन्, एउटा देब्रेपट्टि र अर्को दायाँपट्टि, जसले सेरेब्रोस्पिनल तरल पदार्थलाई सेरिबेलोप्टिनेन एन्ज सिस्टर्नमा निकाल्छ। अक्षीय छविहरूमा माध्यमिक फोरेमेन पोन्सको पछाडि र काउडल सेरेबेलमको पूर्ववर्ती हो। यो मेडुलाको एडेक्स र ग्रसील ट्यूबरकल्सले घेरिएको छ, चौथो वेंट्रिकलको तेला चोरैडिया र यसको कोरियोड प्लेक्सस, जुन सेरेबेलर वर्मीससँग जोडिएको छ।

नाक एपर्चर:

नाक छिद्रले सन्दर्भ गर्न सक्दछ:

  • पोस्टरियर नाक एपर्चरहरू
  • पूर्वकाल नाक एपर्चर
चोआना:

Choanae , पार्श्व नाक एपर्चर वा आन्तरिक नाकपुट्टिहरू नासाको गुहा र टेट्रापड्समा घाँटीको बीचमा नाकको पछाडि मानव र अन्य स्तनपायी जन्तुहरू सम्मिलित दुई उद्घाटनहरू हुन्। तिनीहरू सार्कोप्टेरिजियन्सको एक महत्त्वपूर्ण synapomorphies मानिन्छ, जसले पानीबाट जमिन जान्छ।

श्रोणि को एपर्चर:

श्रोणि को एपर्चर गर्न सक्छन्:

  • श्रोणि इनलेट, वा पेल्विसको उच्च अपर्चर
  • पेल्विक आउटलेट, वा श्रोणिको अवरोधक
श्रोणि आउटलेट:

कम श्रोणि को तल्लो परिधि धेरै अनियमित छ; यस द्वारा लगाइएको स्पेसलाई ईन्फेरियर अपर्चर वा पेल्विक आउटलेट भनिन्छ । यो श्रोणि को एक महत्वपूर्ण घटक हो।

श्रोणि आउटलेट:

कम श्रोणि को तल्लो परिधि धेरै अनियमित छ; यस द्वारा लगाइएको स्पेसलाई ईन्फेरियर अपर्चर वा पेल्विक आउटलेट भनिन्छ । यो श्रोणि को एक महत्वपूर्ण घटक हो।

श्रोणि इनलेट:

पेल्विक इनलेट वा पेल्विसको उच्च अपर्चर एक प्लानर सतह हो जसले पेल्विक गुहा र उदर गुहा बीचको सीमा परिभाषित गर्दछ। यो श्रोणि मापन को एक प्रमुख लक्ष्य हो।

पिरिफॉर्म एपर्चर:

पिरिफॉर्म एपर्चर , पायराइम एपर्चर , वा पूर्व नाक अपर्चर, मानव खोपडीमा नाशपाती आकारको उद्घाटन हो। यो लामो अक्ष ठाडो हुन्छ र माथिल्लो भागको साँघुरो हुन्छ; भर्खरको राज्यमा यो पार्श्व नाक कूर्चाइज र नाकको ठूलो र कम अलार्म कार्टिलेजेज द्वारा धेरै संकुचन गरिएको छ।

अपर्टुरा ट्याबुलरम:

एपर्टुरा ट्याबुलरम , पुरातन कानून पुस्तकहरूमा, अन्तिम इच्छा र करारको खुल्ला संकेत गर्दछ।

थोरासिक आउटलेट:

वक्ष थोक थोरासिक गुहाको तल्लो खुल्ला हो जसको किनारहरू सबैभन्दा कम पसलहरू हुन्। यो डायाफ्रामद्वारा बन्द गरिएको छ, जसले थोरसिक गुहालाई पेटको गुहाबाट अलग गर्दछ। थोरसिक आउटलेट वा ईन्फोरियर थोरैसिक एपर्चर थोरैसिक इनलेट भन्दा धेरै ठुलो हुन्छ।

थोरासिक इनलेट:

थोरैसिक इनलेट , उत्कृष्ट थोरैसिक एपर्चरको रूपमा पनि चिनिन्छ, वक्ष गुहाको माथिल्लो भागलाई दर्साउँदछ। यो पनि चिकित्सकीय गर्न thoracic आउटलेट रूपमा, thoracic आउटलेट सिंड्रोम को मामला मा उल्लेख छ; यसले श्रेष्ठ थोरैसिक अपर्चरलाई जनाउँछ, र तल्लो, ठूलो उद्घाटन, इन्फोरियर थोरैसिक एपर्चरलाई बुझाउँदैन।

एपर्टुरा र क्लाउसुरा:

एपर्टुरा [apeɾtuɾa]Clausura [klawˈsuɾa] टूर्नामेन्ट स्प्यानिश बोल्ने खेल लीगहरूको लागि विभाजित मौसम ढाँचा हो। यो धेरै ल्याटिन अमेरिकी फुटबल लीगहरूको लागि तुलनात्मक रूपमा भर्खरको आविष्कार हो जुनमा अगस्टदेखि मे सम्म पारम्परिक संघ फुटबल सीजन दुई सत्रमा प्रत्येक भागमा विभाजन गरिएको छ, प्रत्येकको आफ्नै च्याम्पियनको साथ। एपर्टुराक्लाउसुरा स्पेनिश शब्दहरू "खोल्ने" र "बन्द" को लागी हुन्। फ्रान्सेली भाषा बोल्ने हैटी मा, अंग्रेजी बोल्ने बेलीज तिनीहरूले क्रमशः खुल्दैबन्द मौसम गर्दै छन्, यो OuvertureFermeture रूपमा यी जानिन्छ। जब संयुक्त राज्य र क्यानडामा प्रयोग गरिन्छ, तिनीहरू वसन्तशरद as तुहरू भनेर चिनिन्छन्।

एपर्चर (मोलस्क):

एपर्चर कुनै-कुनै प्रकारको मोलस्क शेलहरूमा खुल्छ: यो खोलको मुख्य उद्घाटन हो, जहाँ पशुको शरीरको टाउको-खुट्टाको भाग लोक्रोसन, भोजन, इत्यादिका लागि देखा पर्दछ।

एपर्चर:

अप्टिक्समा, अपर्चर एउटा प्वाल वा खोल्दछ जुन प्रकाश यात्रा गर्दछ। अझ विशेष गरी, अप्टिकल प्रणालीको एपर्चर र फोकल लम्बाइले किरणको बन्डलको शंकु कोण निर्धारण गर्दछ जुन छवि विमानमा फोकस गर्न आउँदछ।

एपर्चर (म्यागजिन):

न्यूयोर्क शहरमा आधारित अपर्चर पत्रिका , एक अन्तर्राष्ट्रिय त्रैमासिक पत्रिका हो जुन फोटोग्राफीमा विशेषज्ञता हो। १ 195 2२ मा स्थापना भएको, एपर्चर पत्रिका एपर्चर फाउन्डेशनको प्रमुख प्रकाशन हो।

एपर्चर प्राथमिकता:

एपर्चर प्राथमिकता , क्यामेरा मोड डायलमा अक्सर संक्षिप्त A वा Av , केहि क्यामेरामा सेटिं a हुन्छ जसले प्रयोगकर्तालाई एक विशिष्ट अपर्चर मान (एफ-नम्बर) सेट गर्न अनुमति दिन्छ जबकि क्यामेराले शटार गान चयन गर्दछ योसँग मेल खान्छ जुन उचित हुन्छ। क्यामेराको प्रकाश मीटरले नापेको प्रकाशको स्थितिमा आधारित एक्सपोजर। यो म्यानुअल मोड भन्दा फरक छ, जहाँ प्रयोगकर्ताले दुबै मानहरू तय गर्नुपर्दछ, शटर प्राथमिकता जहाँ प्रयोगकर्ताले क्यामेराले उपयुक्त एपर्चर छनौट गरेर शटर गति लिन्छ, वा प्रोग्राम मोड जहाँ क्यामेरा दुबै चयन गर्दछ।

एपर्चर-टु-मध्यम युग्मन हानि:

टेलिकम्युनिकेशनमा अपर्चर-टु-मध्यम युग्मन हानि भनेको धेरै ठूलो एन्टेनाको सैद्धांतिक एन्टेना फाइदाको बीचको भिन्नता हो, जस्तै क्षितिज माइक्रोवेभ लिंकमा एन्टेना, र अभ्यासमा महसुस गर्न सकिने लाभ।

एपर्चर (डिस्पेंग्युएशन):

एक अप्टिकल प्रणाली को एपर्चर खुल्ला हो कि प्रकाश को मात्रा सीमित गर्न को लागी सक्छ।

एन्टेना एपर्चर:

इलेक्ट्रोमॅग्नेटिक र एन्टेना सिद्धान्तमा, एन्टेना अपर्चर , प्रभावकारी क्षेत्र , वा क्रस सेक्सन प्राप्त गर्ने, इलेक्ट्रोमैग्नेटिक विकिरणको शक्ति प्राप्त गर्नमा एन्टेना कत्तिको प्रभावकारी हुन्छ भन्ने उपाय हो। अपर्चर क्षेत्र को रूप मा परिभाषित छ, एक आउँदै गरेको विद्युत चुम्बकीय तरंग को दिशा को सीधा लंबित, जसले त्यस तरंगबाट उही मात्राको शक्ति अवरोध गर्दछ जसलाई एन्टेनाले प्राप्त गरेको छ। कुनै पनि बिन्दुमा , विद्युत चुम्बकीय विकिरणको किरणको विकिरण वा पावर फ्लक्स घनत्व हुन्छ जुन एक वर्ग मिटरको एकाई क्षेत्रबाट पारित हुने शक्तिको मात्रा हो। यदि एन्टेना वितरण गर्दछ यसको आउटपुट टर्मिनलमा जोडिएको लोडमा वाटहरू जब घनत्वको एक समान क्षेत्र द्वारा ईरिडिएट गरिन्छ वाट प्रति वर्ग मीटर, एन्टेनाको एपर्चर वर्ग मीटरमा निम्न द्वारा दिइएको छ:

एपर्चर (सफ्टवेयर):

एपर्चर एक छवि आयोजक थियो जुन एप्पल द्वारा म्याकोस अपरेटिंग प्रणालीको लागि विकसित गरिएको थियो। यो २०० 2005 मा पहिलो पटक रिलीज भएको थियो र २०१ 2015 मा बन्द गरिएको थियो। सफ्टवेयरले पोस्ट प्रोडक्शन कार्यमा सामान्य कार्यहरू चलायो जस्तै छवि फाइलहरू आयात र व्यवस्थित गर्ने, सुधारात्मक समायोजनहरू लागू गर्ने, स्लाइडशो प्रदर्शन गर्ने, र फोटो प्रिन्ट गर्ने जस्ता कार्यहरू।

एपर्चर (वनस्पति विज्ञान):

एपर्चरहरू परागकणको दानाका क्षेत्रहरू हुन्, जहाँ पर्खाल पातलो र / वा नरम हुन्छ। अंकुरणको लागि पराग ट्यूबले पराग अन्नको भित्री भागबाट पुग्न सक्दछ र शुक्राणुलाई पिस्तुलाको भित्र अण्डमा सार्न आवश्यक हुन्छ। अपर्चर त्यो ठाउँ हो जहाँ परागकण ट्यूबले पराग भित्ताबाट भत्काउन सक्छ।

एपर्चर (कम्प्यूटर मेमोरी):

कम्प्युटि Inमा, एपर्चर भनेको भौतिक ठेगाना ठाउँको एक अंश हो जुन कुनै विशेष परिधीय उपकरण वा मेमोरी एकाईसँग सम्बन्धित छ। एपर्चरहरू बाह्य उपकरणहरू जस्तै ROM वा र्याम चिप्स, वा CPU मा आन्तरिक मेमोरीमा पुग्न सक्छ।

एपर्चर (डिस्पेंग्युएशन):

एक अप्टिकल प्रणाली को एपर्चर खुल्ला हो कि प्रकाश को मात्रा सीमित गर्न को लागी सक्छ।

एपर्चर (मोलस्क):

एपर्चर कुनै-कुनै प्रकारको मोलस्क शेलहरूमा खुल्छ: यो खोलको मुख्य उद्घाटन हो, जहाँ पशुको शरीरको टाउको-खुट्टाको भाग लोक्रोसन, भोजन, इत्यादिका लागि देखा पर्दछ।

एपर्चर (म्यागजिन):

न्यूयोर्क शहरमा आधारित अपर्चर पत्रिका , एक अन्तर्राष्ट्रिय त्रैमासिक पत्रिका हो जुन फोटोग्राफीमा विशेषज्ञता हो। १ 195 2२ मा स्थापना भएको, एपर्चर पत्रिका एपर्चर फाउन्डेशनको प्रमुख प्रकाशन हो।

एपर्चर (मोलस्क):

एपर्चर कुनै-कुनै प्रकारको मोलस्क शेलहरूमा खुल्छ: यो खोलको मुख्य उद्घाटन हो, जहाँ पशुको शरीरको टाउको-खुट्टाको भाग लोक्रोसन, भोजन, इत्यादिका लागि देखा पर्दछ।

एपर्चर (डिस्पेंग्युएशन):

एक अप्टिकल प्रणाली को एपर्चर खुल्ला हो कि प्रकाश को मात्रा सीमित गर्न को लागी सक्छ।

एपर्चर:

अप्टिक्समा, अपर्चर एउटा प्वाल वा खोल्दछ जुन प्रकाश यात्रा गर्दछ। अझ विशेष गरी, अप्टिकल प्रणालीको एपर्चर र फोकल लम्बाइले किरणको बन्डलको शंकु कोण निर्धारण गर्दछ जुन छवि विमानमा फोकस गर्न आउँदछ।

एपर्चर (सफ्टवेयर):

एपर्चर एक छवि आयोजक थियो जुन एप्पल द्वारा म्याकोस अपरेटिंग प्रणालीको लागि विकसित गरिएको थियो। यो २०० 2005 मा पहिलो पटक रिलीज भएको थियो र २०१ 2015 मा बन्द गरिएको थियो। सफ्टवेयरले पोस्ट प्रोडक्शन कार्यमा सामान्य कार्यहरू चलायो जस्तै छवि फाइलहरू आयात र व्यवस्थित गर्ने, सुधारात्मक समायोजनहरू लागू गर्ने, स्लाइडशो प्रदर्शन गर्ने, र फोटो प्रिन्ट गर्ने जस्ता कार्यहरू।

एपर्चर (सफ्टवेयर):

एपर्चर एक छवि आयोजक थियो जुन एप्पल द्वारा म्याकोस अपरेटिंग प्रणालीको लागि विकसित गरिएको थियो। यो २०० 2005 मा पहिलो पटक रिलीज भएको थियो र २०१ 2015 मा बन्द गरिएको थियो। सफ्टवेयरले पोस्ट प्रोडक्शन कार्यमा सामान्य कार्यहरू चलायो जस्तै छवि फाइलहरू आयात र व्यवस्थित गर्ने, सुधारात्मक समायोजनहरू लागू गर्ने, स्लाइडशो प्रदर्शन गर्ने, र फोटो प्रिन्ट गर्ने जस्ता कार्यहरू।

काउन्टर (टाइपोग्राफी):

टाइपोग्राफीमा, काउन्टर भनेको पत्रको क्षेत्र हो जुन पूर्ण वा आंशिक रूपमा पत्र फाराम वा प्रतीकद्वारा संलग्न छ। यस्तो ठाउँ सिर्जना गर्ने स्ट्रोकलाई "कचौरा" भनेर चिनिन्छ। बन्द काउन्टरहरू समावेश गर्ने अक्षरहरूले A, B, D, O, P, Q, R, a, b, d, e, g, o, p, र q समावेश गर्दछ। खुला काउन्टरहरू समावेश गर्ने अक्षरहरूले सी, एफ, एच, एस आदि समावेश गर्दछ। ० ०,,,,,,, र also मा पनि काउन्टर हुन्छ। एपर्चर भनेको खुला काउन्टर र पत्रको बाहिरी बीचको बीचमा खोल्नु हो।

एपर्चर (सफ्टवेयर):

एपर्चर एक छवि आयोजक थियो जुन एप्पल द्वारा म्याकोस अपरेटिंग प्रणालीको लागि विकसित गरिएको थियो। यो २०० 2005 मा पहिलो पटक रिलीज भएको थियो र २०१ 2015 मा बन्द गरिएको थियो। सफ्टवेयरले पोस्ट प्रोडक्शन कार्यमा सामान्य कार्यहरू चलायो जस्तै छवि फाइलहरू आयात र व्यवस्थित गर्ने, सुधारात्मक समायोजनहरू लागू गर्ने, स्लाइडशो प्रदर्शन गर्ने, र फोटो प्रिन्ट गर्ने जस्ता कार्यहरू।

एपर्चर (सफ्टवेयर):

एपर्चर एक छवि आयोजक थियो जुन एप्पल द्वारा म्याकोस अपरेटिंग प्रणालीको लागि विकसित गरिएको थियो। यो २०० 2005 मा पहिलो पटक रिलीज भएको थियो र २०१ 2015 मा बन्द गरिएको थियो। सफ्टवेयरले पोस्ट प्रोडक्शन कार्यमा सामान्य कार्यहरू चलायो जस्तै छवि फाइलहरू आयात र व्यवस्थित गर्ने, सुधारात्मक समायोजनहरू लागू गर्ने, स्लाइडशो प्रदर्शन गर्ने, र फोटो प्रिन्ट गर्ने जस्ता कार्यहरू।

एपर्चर (सफ्टवेयर):

एपर्चर एक छवि आयोजक थियो जुन एप्पल द्वारा म्याकोस अपरेटिंग प्रणालीको लागि विकसित गरिएको थियो। यो २०० 2005 मा पहिलो पटक रिलीज भएको थियो र २०१ 2015 मा बन्द गरिएको थियो। सफ्टवेयरले पोस्ट प्रोडक्शन कार्यमा सामान्य कार्यहरू चलायो जस्तै छवि फाइलहरू आयात र व्यवस्थित गर्ने, सुधारात्मक समायोजनहरू लागू गर्ने, स्लाइडशो प्रदर्शन गर्ने, र फोटो प्रिन्ट गर्ने जस्ता कार्यहरू।

एपर्चर (सफ्टवेयर):

एपर्चर एक छवि आयोजक थियो जुन एप्पल द्वारा म्याकोस अपरेटिंग प्रणालीको लागि विकसित गरिएको थियो। यो २०० 2005 मा पहिलो पटक रिलीज भएको थियो र २०१ 2015 मा बन्द गरिएको थियो। सफ्टवेयरले पोस्ट प्रोडक्शन कार्यमा सामान्य कार्यहरू चलायो जस्तै छवि फाइलहरू आयात र व्यवस्थित गर्ने, सुधारात्मक समायोजनहरू लागू गर्ने, स्लाइडशो प्रदर्शन गर्ने, र फोटो प्रिन्ट गर्ने जस्ता कार्यहरू।

निकोन D7000:

निकोन डी 000००० एक १.2.२-मेगापिक्सल डिजिटल एकल-लेन्स रिफ्लेक्स क्यामेरा (DSLR) मोडल हो जुन निकोनले सेप्टेम्बर १ 15, २०१० मा घोषणा गर्‍यो। यसले D90 लाई माथिल्लो उपभोक्ता क्यामेराको रूपमा प्रतिस्थापित गर्‍यो, तर पहिलेको D5000 भन्दा धेरै प्रविधि र नियन्त्रणहरूको प्रयोग गर्दै। , फ्ल्यागशिप D300 श्रृंखला को समान एक अधिक बढी मजबूत शरीर मा। केहि तरिकाहरूमा यो D300S भन्दा राम्रो थियो, यद्यपि धेरै वर्षसम्म दुई क्यामेराहरू D300 सँगै निकोन मार्केटिंग सामग्रीमा प्रमुख रूपमा राखिएको थियो।

एपर्चर (सफ्टवेयर):

एपर्चर एक छवि आयोजक थियो जुन एप्पल द्वारा म्याकोस अपरेटिंग प्रणालीको लागि विकसित गरिएको थियो। यो २०० 2005 मा पहिलो पटक रिलीज भएको थियो र २०१ 2015 मा बन्द गरिएको थियो। सफ्टवेयरले पोस्ट प्रोडक्शन कार्यमा सामान्य कार्यहरू चलायो जस्तै छवि फाइलहरू आयात र व्यवस्थित गर्ने, सुधारात्मक समायोजनहरू लागू गर्ने, स्लाइडशो प्रदर्शन गर्ने, र फोटो प्रिन्ट गर्ने जस्ता कार्यहरू।

एपर्चर मनोरंजन:

एपर्चर एन्टरटेन्मेन्ट बुटिक व्यवस्थापन / उत्पादन कम्पनी हो जुन मार्च २०० in मा एडम गोल्डवर्मद्वारा स्थापित गरिएको थियो।

एपर्चर फाउन्डेशन:

एपर्चर फाउन्डेसन एक नाफामुखी कला संस्था हो, १ 195 2२ मा एन्सेल एडम्स, माइनर व्हाइट, बार्बरा मोर्गन, डोरोथ्या लान्जे, नैन्सी न्यूहल, ब्यूमन्ट न्यूहल, अर्नेस्ट लुई, मेल्टन फेरिस, र डोडी वारेन द्वारा १ 195 2२ मा स्थापित। तिनीहरूको दर्शन फाइन आर्ट फोटोग्राफीको लागि फोरम सिर्जना गर्नु थियो, त्यस समयमा नयाँ अवधारणा। एपर्चर पत्रिकाको पहिलो अंक स्यान १ 2 2२ मा स्यान फ्रान्सिस्कोमा प्रकाशित भएको थियो, एपर्चर (म्यागजिन) हेर्नुहोस्।

एपर्चर ग्रिल:

कलर क्याथोड रे ट्यूब (सीआरटी) टेलिभिजन र कम्प्युटर डिस्प्ले निर्माण गर्न प्रयोग हुने दुई प्रमुख प्रविधिहरूमा एपर्चर ग्रिल एक हो; अर्को छाया मास्क हो।

एपर्चर ह्यान्ड लैब:

एपर्चर ह्यान्ड ल्याब एउटा क्यारास्केल भर्चुअल रियलिटी (VR) भिडियो खेल हो जुन क्यानाडाली स्टुडियो क्लाउडहेड खेलहरू र भल्भले विकसित गरेको हो, र जून २ 25, २०१ 2019 मा माईक्रोसफ्ट विन्डोजको लागि रिलीज गरिएको हो। यो टेक डेमो हो जसले हात, नकल र औंलाको कार्यहरू प्रदर्शन गर्दछ। ट्र्याकिंग टेक्नोलोजी भाल्भ अनुक्रमणिका द्वारा प्रयोग। HTC Vive हेडसेट पनि समर्थित छ। खेल पोर्टल ब्रह्माण्डमा सेट गरिएको छ।

अपर्चर अनुक्रमणिका:

एपर्चर अनुक्रमणिका क्यामरामा एफ माउन्ट लेन्समा एपर्चर सेटिंग्स जोडीलाई निकोनले प्रयोग गरेको दुई प्रविधिहरू मध्ये एकलाई सन्दर्भित गर्न सक्छ:

  • एपर्चर इन्डेक्सिंग, प्रारम्भिक फारम जसले युग्मन "prong" प्रयोग गर्‍यो, केहि मोडेलहरूमा अर्ध-स्वचालितमा विस्तार गरियो
  • स्वचालित अधिकतम-अपर्चर अनुक्रमणिका, एक अधिक उन्नत फाराम १ 7 77 मा पेश गरियो
निकोन एफ-माउन्ट:

निकन एफ-माउन्ट एक प्रकारको विनिमय लेन्स माउन्ट हो जसलाई निकॉनले यसको mm 35 मीमी ढाँचा एकल-लेन्स रिफ्लेक्स क्यामेराको लागि विकसित गर्दछ। एफ-माउन्ट पहिलो पटक १ 195 88 मा निकोन एफ क्यामेरामा प्रस्तुत गरिएको थियो, र 44 44 को साथ तीन-लग्ग बेयोनेट माउन्ट प्रस्तुत गर्दछ। मिमी घाँटी र फ्ल्यान्ज फोकल प्लेन दूरी 46 46..5 को दूरीमा मिमी कम्पनी जारी रहन्छ, २०२० D6 मोडेलको साथ, यसको फिल्म र डिजिटल एसएलआर क्यामेराका लागि उही लेन्स माउन्ट विशिष्टताको भिन्नता प्रयोग गर्न।

अपर्चर अनुक्रमणिका:

एपर्चर अनुक्रमणिका क्यामरामा एफ माउन्ट लेन्समा एपर्चर सेटिंग्स जोडीलाई निकोनले प्रयोग गरेको दुई प्रविधिहरू मध्ये एकलाई सन्दर्भित गर्न सक्छ:

  • एपर्चर इन्डेक्सिंग, प्रारम्भिक फारम जसले युग्मन "prong" प्रयोग गर्‍यो, केहि मोडेलहरूमा अर्ध-स्वचालितमा विस्तार गरियो
  • स्वचालित अधिकतम-अपर्चर अनुक्रमणिका, एक अधिक उन्नत फाराम १ 7 77 मा पेश गरियो
आधा जीवन को स्थान:

आधा-जीवन भिडियो गेम श्रृंखलाले डिस्टोपियन भविष्यमा सेट गरिएको धेरै स्थानहरू समावेश गर्दछ, पहिलो खेल, हाफ-लाइफको घटनाहरूबाट उत्पन्न हुने। यी स्थानहरू प्रयोग र श्रृंखला भर रेफर गरियो। स्थानहरू, अधिकतरको लागि, पूर्वी यूरोपमा वास्तविक-विश्व बराबर स्थानहरूबाट डिजाइन र नमुना बनाईएको हो, तर साथै यसले काल्पनिक मेसेज अनुसंधान सुविधा, एक चक्रव्यूहा भूमिगत अनुसन्धान जटिल, र क्सीन, एक विदेशी आयाम सहित विज्ञान कथा सेटिंग्स समावेश गर्दछ।

एपर्चर मास्किंग इंटरफेरोमेट्री:

एपर्चर मास्किंग इंटरफेरोमेट्री स्प्याकल ईन्टरफेरोमेट्रीको एक रूप हो, जसले ग्राउन्ड-बेस्ड टेलिस्कोपहरूबाट डिफ्रैक्शन सीमित इमेजिंगलाई अनुमति दिन्छ, र जेम्स वेब स्पेस टेलिस्कोपमा योजनाबद्ध उच्च कन्ट्रास्ट इमेजिंग मोड हो। यस टेक्निकले ग्राउन्ड-आधारित टेलिस्कोपहरूलाई अधिकतम सम्भव रिजोलुसनमा पुग्न अनुमति दिन्छ, ठूलो व्यासको साथ ग्राउन्ड-आधारित टेलिस्कोपहरूलाई हबल स्पेस टेलिस्कोपले भन्दा बढि रिजोलुसन उत्पादन गर्न अनुमति दिन्छ। प्रविधिको प्रमुख सीमा यो हो कि यो केवल तुलनात्मक उज्ज्वल खगोलीय वस्तुहरूमा लागू हुन्छ। टेलिस्कोपमा मास्क राखिएको हुन्छ जसले थोरै संख्यामा प्वालहरू मार्फत मात्र प्रकाश दिन्छ। प्वालहरूको यस एरेले लघु खगोलीय इन्टरफेरोमिटरको रूपमा कार्य गर्दछ। विधि जोभन ई। बाल्डविन र क्याभेन्डिस एस्ट्रोफिजिक्स समूहका सहयोगीहरू द्वारा विकसित गरिएको थियो।

एपर्चर फोटोमेट्री उपकरण:

एपर्चर फोटोमेट्री टूल (एपीटी) खगोलीय इमेजरीमा एपर्चर फोटोमेट्री गणना गर्नको लागि ग्राफिकल प्रयोगकर्ता इन्टरफेसको साथ सफ्टवेयर हो। छवि ओभरलेहरू, ग्राफिकल प्रतिनिधित्वहरू, तथ्या .्कहरू, मोडेलहरू, अपर्चर-फोटोमेट्री गणनाको लागि विकल्पहरू र नियन्त्रणहरू एकल प्याकेजमा सँगै ल्याइयो। सफ्टवेयर पनि एक FITS छवि दर्शक को रूप मा उपयोग गर्न सकिन्छ। एपीटी डेस्कटप र ल्यापटप कम्प्युटरहरूमा कार्यान्वयन गरिन्छ, र एक लाइसेन्स अन्तर्गत नि: शुल्क छ कि खगोलविज्ञान अनुसन्धान र शिक्षा को लागी यसको सीमित। सफ्टवेयर यसको आधिकारिक वेबसाइटबाट डाउनलोड गर्न सकिन्छ, र जाभा भर्चुअल मेसिन प्रयोगकर्ताको कम्प्युटरमा स्थापना गर्न आवश्यक छ।

एपर्चर प्राथमिकता:

एपर्चर प्राथमिकता , क्यामेरा मोड डायलमा अक्सर संक्षिप्त A वा Av , केहि क्यामेरामा सेटिं a हुन्छ जसले प्रयोगकर्तालाई एक विशिष्ट अपर्चर मान (एफ-नम्बर) सेट गर्न अनुमति दिन्छ जबकि क्यामेराले शटार गान चयन गर्दछ योसँग मेल खान्छ जुन उचित हुन्छ। क्यामेराको प्रकाश मीटरले नापेको प्रकाशको स्थितिमा आधारित एक्सपोजर। यो म्यानुअल मोड भन्दा फरक छ, जहाँ प्रयोगकर्ताले दुबै मानहरू तय गर्नुपर्दछ, शटर प्राथमिकता जहाँ प्रयोगकर्ताले क्यामेराले उपयुक्त एपर्चर छनौट गरेर शटर गति लिन्छ, वा प्रोग्राम मोड जहाँ क्यामेरा दुबै चयन गर्दछ।

ल्याब (भिडियो खेल):

ल्याब एक भर्चुअल रियलिटी (VR) भिडियो खेल हो जुन भाल्भद्वारा विकसित गरिएको हो र विन्डोजको लागि अप्रिल,, २०१ on मा जारी गरिएको थियो। यसले वीआर टेक्नोलोजीको प्रयोग हब कोठामा पहुँच गरेको खेल अनुभवहरूको श्रृंखला प्रदर्शन गर्न गर्छ। खेल पोर्टल ब्रह्माण्ड मा सेट गरिएको छ र आठ अलग खेल प्रकार प्रदान गर्दछ कि छोटो डेमो अनुभव शामिल छ कि VR क्षमताहरु को विभिन्न पक्षहरु का उपयोग। विविधता पनि अनुभव को परे पेश गरीएको छ वातावरणमा वस्तुहरु संग कुराकानी को मात्रा को समावेश गरीएको छ।

आधा जीवन को स्थान:

आधा-जीवन भिडियो गेम श्रृंखलाले डिस्टोपियन भविष्यमा सेट गरिएको धेरै स्थानहरू समावेश गर्दछ, पहिलो खेल, हाफ-लाइफको घटनाहरूबाट उत्पन्न हुने। यी स्थानहरू प्रयोग र श्रृंखला भर रेफर गरियो। स्थानहरू, अधिकतरको लागि, पूर्वी यूरोपमा वास्तविक-विश्व बराबर स्थानहरूबाट डिजाइन र नमुना बनाईएको हो, तर साथै यसले काल्पनिक मेसेज अनुसंधान सुविधा, एक चक्रव्यूहा भूमिगत अनुसन्धान जटिल, र क्सीन, एक विदेशी आयाम सहित विज्ञान कथा सेटिंग्स समावेश गर्दछ।

आधा जीवन को स्थान:

आधा-जीवन भिडियो गेम श्रृंखलाले डिस्टोपियन भविष्यमा सेट गरिएको धेरै स्थानहरू समावेश गर्दछ, पहिलो खेल, हाफ-लाइफको घटनाहरूबाट उत्पन्न हुने। यी स्थानहरू प्रयोग र श्रृंखला भर रेफर गरियो। स्थानहरू, अधिकतरको लागि, पूर्वी यूरोपमा वास्तविक-विश्व बराबर स्थानहरूबाट डिजाइन र नमुना बनाईएको हो, तर साथै यसले काल्पनिक मेसेज अनुसंधान सुविधा, एक चक्रव्यूहा भूमिगत अनुसन्धान जटिल, र क्सीन, एक विदेशी आयाम सहित विज्ञान कथा सेटिंग्स समावेश गर्दछ।

आधा जीवन को स्थान:

आधा-जीवन भिडियो गेम श्रृंखलाले डिस्टोपियन भविष्यमा सेट गरिएको धेरै स्थानहरू समावेश गर्दछ, पहिलो खेल, हाफ-लाइफको घटनाहरूबाट उत्पन्न हुने। यी स्थानहरू प्रयोग र श्रृंखला भर रेफर गरियो। स्थानहरू, अधिकतरको लागि, पूर्वी यूरोपमा वास्तविक-विश्व बराबर स्थानहरूबाट डिजाइन र नमुना बनाईएको हो, तर साथै यसले काल्पनिक मेसेज अनुसंधान सुविधा, एक चक्रव्यूहा भूमिगत अनुसन्धान जटिल, र क्सीन, एक विदेशी आयाम सहित विज्ञान कथा सेटिंग्स समावेश गर्दछ।

पोर्टल (भिडियो खेल):

पोर्टल २०० 2007 को पजल-प्लेटफर्म खेल हो र वाल्भद्वारा प्रकाशित। यो विन्डोज, Xbox and 360० र प्लेस्टेशन for को लागि एक बन्डल, अरन्ज बक्समा जारी गरिएको थियो, र त्यसपछि म्याक ओएस एक्स, लिनक्स, र एन्ड्रोइड सहित अन्य प्रणालीहरूमा पोर्ट गरिएको छ।

आधा जीवन को स्थान:

आधा-जीवन भिडियो गेम श्रृंखलाले डिस्टोपियन भविष्यमा सेट गरिएको धेरै स्थानहरू समावेश गर्दछ, पहिलो खेल, हाफ-लाइफको घटनाहरूबाट उत्पन्न हुने। यी स्थानहरू प्रयोग र श्रृंखला भर रेफर गरियो। स्थानहरू, अधिकतरको लागि, पूर्वी यूरोपमा वास्तविक-विश्व बराबर स्थानहरूबाट डिजाइन र नमुना बनाईएको हो, तर साथै यसले काल्पनिक मेसेज अनुसंधान सुविधा, एक चक्रव्यूहा भूमिगत अनुसन्धान जटिल, र क्सीन, एक विदेशी आयाम सहित विज्ञान कथा सेटिंग्स समावेश गर्दछ।

आधा जीवन को स्थान:

आधा-जीवन भिडियो गेम श्रृंखलाले डिस्टोपियन भविष्यमा सेट गरिएको धेरै स्थानहरू समावेश गर्दछ, पहिलो खेल, हाफ-लाइफको घटनाहरूबाट उत्पन्न हुने। यी स्थानहरू प्रयोग र श्रृंखला भर रेफर गरियो। स्थानहरू, अधिकतरको लागि, पूर्वी यूरोपमा वास्तविक-विश्व बराबर स्थानहरूबाट डिजाइन र नमुना बनाईएको हो, तर साथै यसले काल्पनिक मेसेज अनुसंधान सुविधा, एक चक्रव्यूहा भूमिगत अनुसन्धान जटिल, र क्सीन, एक विदेशी आयाम सहित विज्ञान कथा सेटिंग्स समावेश गर्दछ।

फलामका ठाउँहरू:

फलामका दृश्यहरू आकार पing्क्तिबद्ध मार्करहरूको प्रणाली हो जुन दृश्य उपकरणको रूपमा प्रयोग गरिन्छ फायरआर्म, क्रसबो, वा टेलिस्कोप जस्ता उपकरणको लक्ष्यमा मद्दत पुर्‍याउन र अप्टिक्सको प्रयोगलाई परावर्तक (रिफ्लेक्स) ठाउँ, होलोग्राफिक दृश्यहरू, र टेलिस्कोपिक दृश्यहरू।

एपर्चर:

अप्टिक्समा, अपर्चर एउटा प्वाल वा खोल्दछ जुन प्रकाश यात्रा गर्दछ। अझ विशेष गरी, अप्टिकल प्रणालीको एपर्चर र फोकल लम्बाइले किरणको बन्डलको शंकु कोण निर्धारण गर्दछ जुन छवि विमानमा फोकस गर्न आउँदछ।

एपर्चर संश्लेषण:

एपर्चर संश्लेषण वा संश्लेषण इमेजिंग एक प्रकारको इन्टरफेरोमेट्री हो जुन टेलिस्कोपको स from्ग्रहबाट स mix्केतहरू मिसाउँदछ जुन समान कular्गा the्क रिजोलुसन भएका छविहरूलाई सम्पूर्ण संग्रहको आकारको रूपमा उत्पादन गर्दछ। प्रत्येक विभाजन र अभिमुखिकरणमा, इन्टरफेरोमिटरको लोब-बान्कीले आउटपुट उत्पादन गर्दछ जुन अवलोकन गरिएको वस्तुको चमकको स्थानिक वितरणको फोरियर ट्रान्सफॉर्मको एक अंश हो। स्रोतको छवि यी मापनबाट उत्पन्न भएको हो। खगोलीय इंटरफेरोमीटरहरू सामान्यतया उच्च-रिजोलुसन अप्टिकल, इन्फ्रारेड, सबमिलीमेट्रे र रेडियो खगोल विज्ञान अवलोकनको लागि प्रयोग गरिन्छ। उदाहरण को लागी, घटना होराइजन टेलिस्कोप परियोजना एपर्चर संश्लेषण प्रयोग गरेर ब्ल्याक होलको पहिलो छवि निकाले।

एपर्चर ट्याग:

एपर्चर ट्याग: पेन्ट गन टेस्टि Init इनिसिएटिभ २०१ 2014 को पहिलो व्यक्तित्व पजल-प्लेटफर्म भिडियो खेल एपर्चर ट्याग टीम द्वारा विकसित गरिएको हो। मूल रूपमा भल्भको पोर्टल श्रृ series्खलाको मोडको रूपमा बनाईएको, यो जुलाई १,, २०१ 2014 मा जारी गरिएको थियो। खेलमा श्रृ series्खलाको आइकनिक पोर्टल गन छैन र यसको सट्टामा नयाँ बनाइएको पेन्ट गन प्रयोग गर्दछ जसले दुई प्रकारका जेललाई विभिन्न गुणहरू सहित फायर गर्दछ। खेलले नयाँ वर्णहरू र भोज अभिनयका साथ-साथ एक को-अप मोडमा एक स्तर सम्पादक समावेश गर्दछ।

एपर्चर ट्याग:

एपर्चर ट्याग: पेन्ट गन टेस्टि Init इनिसिएटिभ २०१ 2014 को पहिलो व्यक्तित्व पजल-प्लेटफर्म भिडियो खेल एपर्चर ट्याग टीम द्वारा विकसित गरिएको हो। मूल रूपमा भल्भको पोर्टल श्रृ series्खलाको मोडको रूपमा बनाईएको, यो जुलाई १,, २०१ 2014 मा जारी गरिएको थियो। खेलमा श्रृ series्खलाको आइकनिक पोर्टल गन छैन र यसको सट्टामा नयाँ बनाइएको पेन्ट गन प्रयोग गर्दछ जसले दुई प्रकारका जेललाई विभिन्न गुणहरू सहित फायर गर्दछ। खेलले नयाँ वर्णहरू र भोज अभिनयका साथ-साथ एक को-अप मोडमा एक स्तर सम्पादक समावेश गर्दछ।

डायाफ्राम (अप्टिक्स):

अप्टिक्समा, एउटा डायाफ्राम पातलो अपारदर्शी संरचना हुन्छ जुन यसको केन्द्रमा खोल्ने (अपर्चर) हुन्छ। डायफ्राम को भूमिका, प्रकाश को खण्ड बन्द भएको अन्तर मार्फत प्रकाश बित्दै जाँदा बाहेक छ। यसैले यसलाई स्टप पनि भनिन्छ। डायाफ्राम लेन्स वा उद्देश्यको प्रकाश मार्गमा राखिन्छ, र अपर्चरको आकार लेन्सको माध्यमबाट जाने प्रकाशको मात्रा नियन्त्रण गर्दछ। डायाफ्रामको एपर्चरको केन्द्र लेन्स प्रणालीको अप्टिकल अक्षसँग मिल्छ।

एपर्चर कार्ड:

एपर्चर कार्ड एक प्रकारको पन्च कार्ड हो जुन एक कट-आउट विन्डोमा छ जसमा माइक्रोफिल्मको चिप चढिएको हुन्छ। त्यस्तो कार्ड अभिलेखको लागि वा वितरणको सहजताको लागि कागजातको बहु सस्तो प्रतिलिपिहरू बनाउनको लागि प्रयोग गरिन्छ। कार्ड सामान्यतया माइक्रोफिल्म छविसँग सम्बन्धित मेशिन-पठनीय मेटाडाटाको साथ मुक्का हुन्छ, र दृश्य पहिचानको लागि कार्डको शीर्षमा मुद्रित हुन्छ; यो किनारा-नचेड कार्डको रूपमा हातले पंच हुन सक्छ। माइक्रोफिल्म चिप प्रायः उचाइमा mm 35 मीमी हुन्छ, र यसले एक अप्टिकली कम गरिएको छवि समावेश गर्दछ, सामान्यतया केही प्रकारको सन्दर्भ कागजातहरू, जस्तै ईन्जिनियरि drawing रेखाचित्र, जुन अभिलेख प्रक्रियाको फोकस हो। मेशीनरी स्वत: भण्डारण, पुनःप्राप्ति, क्रमबद्ध, डुप्लिकेट, सिर्जना, र कार्ड स्वचालित रूपमा उच्च कार्डको साथ कार्ड अवस्थित छ।

डायाफ्राम (अप्टिक्स):

अप्टिक्समा, एउटा डायाफ्राम पातलो अपारदर्शी संरचना हुन्छ जुन यसको केन्द्रमा खोल्ने (अपर्चर) हुन्छ। डायफ्राम को भूमिका, प्रकाश को खण्ड बन्द भएको अन्तर मार्फत प्रकाश बित्दै जाँदा बाहेक छ। यसैले यसलाई स्टप पनि भनिन्छ। डायाफ्राम लेन्स वा उद्देश्यको प्रकाश मार्गमा राखिन्छ, र अपर्चरको आकार लेन्सको माध्यमबाट जाने प्रकाशको मात्रा नियन्त्रण गर्दछ। डायाफ्रामको एपर्चरको केन्द्र लेन्स प्रणालीको अप्टिकल अक्षसँग मिल्छ।

एन्टेना एपर्चर:

इलेक्ट्रोमॅग्नेटिक र एन्टेना सिद्धान्तमा, एन्टेना अपर्चर , प्रभावकारी क्षेत्र , वा क्रस सेक्सन प्राप्त गर्ने, इलेक्ट्रोमैग्नेटिक विकिरणको शक्ति प्राप्त गर्नमा एन्टेना कत्तिको प्रभावकारी हुन्छ भन्ने उपाय हो। अपर्चर क्षेत्र को रूप मा परिभाषित छ, एक आउँदै गरेको विद्युत चुम्बकीय तरंग को दिशा को सीधा लंबित, जसले त्यस तरंगबाट उही मात्राको शक्ति अवरोध गर्दछ जसलाई एन्टेनाले प्राप्त गरेको छ। कुनै पनि बिन्दुमा , विद्युत चुम्बकीय विकिरणको किरणको विकिरण वा पावर फ्लक्स घनत्व हुन्छ जुन एक वर्ग मिटरको एकाई क्षेत्रबाट पारित हुने शक्तिको मात्रा हो। यदि एन्टेना वितरण गर्दछ यसको आउटपुट टर्मिनलमा जोडिएको लोडमा वाटहरू जब घनत्वको एक समान क्षेत्र द्वारा ईरिडिएट गरिन्छ वाट प्रति वर्ग मीटर, एन्टेनाको एपर्चर वर्ग मीटरमा निम्न द्वारा दिइएको छ:

एन्टेना एपर्चर:

इलेक्ट्रोमॅग्नेटिक र एन्टेना सिद्धान्तमा, एन्टेना अपर्चर , प्रभावकारी क्षेत्र , वा क्रस सेक्सन प्राप्त गर्ने, इलेक्ट्रोमैग्नेटिक विकिरणको शक्ति प्राप्त गर्नमा एन्टेना कत्तिको प्रभावकारी हुन्छ भन्ने उपाय हो। अपर्चर क्षेत्र को रूप मा परिभाषित छ, एक आउँदै गरेको विद्युत चुम्बकीय तरंग को दिशा को सीधा लंबित, जसले त्यस तरंगबाट उही मात्राको शक्ति अवरोध गर्दछ जसलाई एन्टेनाले प्राप्त गरेको छ। कुनै पनि बिन्दुमा , विद्युत चुम्बकीय विकिरणको किरणको विकिरण वा पावर फ्लक्स घनत्व हुन्छ जुन एक वर्ग मिटरको एकाई क्षेत्रबाट पारित हुने शक्तिको मात्रा हो। यदि एन्टेना वितरण गर्दछ यसको आउटपुट टर्मिनलमा जोडिएको लोडमा वाटहरू जब घनत्वको एक समान क्षेत्र द्वारा ईरिडिएट गरिन्छ वाट प्रति वर्ग मीटर, एन्टेनाको एपर्चर वर्ग मीटरमा निम्न द्वारा दिइएको छ:

एपर्चर:

अप्टिक्समा, अपर्चर एउटा प्वाल वा खोल्दछ जुन प्रकाश यात्रा गर्दछ। अझ विशेष गरी, अप्टिकल प्रणालीको एपर्चर र फोकल लम्बाइले किरणको बन्डलको शंकु कोण निर्धारण गर्दछ जुन छवि विमानमा फोकस गर्न आउँदछ।

एपर्चर ग्रिल:

कलर क्याथोड रे ट्यूब (सीआरटी) टेलिभिजन र कम्प्युटर डिस्प्ले निर्माण गर्न प्रयोग हुने दुई प्रमुख प्रविधिहरूमा एपर्चर ग्रिल एक हो; अर्को छाया मास्क हो।

एपर्चर मास्किंग इंटरफेरोमेट्री:

एपर्चर मास्किंग इंटरफेरोमेट्री स्प्याकल ईन्टरफेरोमेट्रीको एक रूप हो, जसले ग्राउन्ड-बेस्ड टेलिस्कोपहरूबाट डिफ्रैक्शन सीमित इमेजिंगलाई अनुमति दिन्छ, र जेम्स वेब स्पेस टेलिस्कोपमा योजनाबद्ध उच्च कन्ट्रास्ट इमेजिंग मोड हो। यस टेक्निकले ग्राउन्ड-आधारित टेलिस्कोपहरूलाई अधिकतम सम्भव रिजोलुसनमा पुग्न अनुमति दिन्छ, ठूलो व्यासको साथ ग्राउन्ड-आधारित टेलिस्कोपहरूलाई हबल स्पेस टेलिस्कोपले भन्दा बढि रिजोलुसन उत्पादन गर्न अनुमति दिन्छ। प्रविधिको प्रमुख सीमा यो हो कि यो केवल तुलनात्मक उज्ज्वल खगोलीय वस्तुहरूमा लागू हुन्छ। टेलिस्कोपमा मास्क राखिएको हुन्छ जसले थोरै संख्यामा प्वालहरू मार्फत मात्र प्रकाश दिन्छ। प्वालहरूको यस एरेले लघु खगोलीय इन्टरफेरोमिटरको रूपमा कार्य गर्दछ। विधि जोभन ई। बाल्डविन र क्याभेन्डिस एस्ट्रोफिजिक्स समूहका सहयोगीहरू द्वारा विकसित गरिएको थियो।

श्रोणि को एपर्चर:

श्रोणि को एपर्चर गर्न सक्छन्:

  • श्रोणि इनलेट, वा पेल्विसको उच्च अपर्चर
  • पेल्विक आउटलेट, वा श्रोणिको अवरोधक
एपर्चर (मोलस्क):

एपर्चर कुनै-कुनै प्रकारको मोलस्क शेलहरूमा खुल्छ: यो खोलको मुख्य उद्घाटन हो, जहाँ पशुको शरीरको टाउको-खुट्टाको भाग लोक्रोसन, भोजन, इत्यादिका लागि देखा पर्दछ।

श्रोणि को एपर्चर:

श्रोणि को एपर्चर गर्न सक्छन्:

  • श्रोणि इनलेट, वा पेल्विसको उच्च अपर्चर
  • पेल्विक आउटलेट, वा श्रोणिको अवरोधक
एपर्चर प्राथमिकता:

एपर्चर प्राथमिकता , क्यामेरा मोड डायलमा अक्सर संक्षिप्त A वा Av , केहि क्यामेरामा सेटिं a हुन्छ जसले प्रयोगकर्तालाई एक विशिष्ट अपर्चर मान (एफ-नम्बर) सेट गर्न अनुमति दिन्छ जबकि क्यामेराले शटार गान चयन गर्दछ योसँग मेल खान्छ जुन उचित हुन्छ। क्यामेराको प्रकाश मीटरले नापेको प्रकाशको स्थितिमा आधारित एक्सपोजर। यो म्यानुअल मोड भन्दा फरक छ, जहाँ प्रयोगकर्ताले दुबै मानहरू तय गर्नुपर्दछ, शटर प्राथमिकता जहाँ प्रयोगकर्ताले क्यामेराले उपयुक्त एपर्चर छनौट गरेर शटर गति लिन्छ, वा प्रोग्राम मोड जहाँ क्यामेरा दुबै चयन गर्दछ।

एपर्चर प्राथमिकता:

एपर्चर प्राथमिकता , क्यामेरा मोड डायलमा अक्सर संक्षिप्त A वा Av , केहि क्यामेरामा सेटिं a हुन्छ जसले प्रयोगकर्तालाई एक विशिष्ट अपर्चर मान (एफ-नम्बर) सेट गर्न अनुमति दिन्छ जबकि क्यामेराले शटार गान चयन गर्दछ योसँग मेल खान्छ जुन उचित हुन्छ। क्यामेराको प्रकाश मीटरले नापेको प्रकाशको स्थितिमा आधारित एक्सपोजर। यो म्यानुअल मोड भन्दा फरक छ, जहाँ प्रयोगकर्ताले दुबै मानहरू तय गर्नुपर्दछ, शटर प्राथमिकता जहाँ प्रयोगकर्ताले क्यामेराले उपयुक्त एपर्चर छनौट गरेर शटर गति लिन्छ, वा प्रोग्राम मोड जहाँ क्यामेरा दुबै चयन गर्दछ।

गति धारणा:

गति धारणा दृश्य, भेस्टिबुलर र प्रोप्राइसेप्टिभ इनपुटका आधारमा दृश्यमा तत्त्वहरूको गति र दिशा inferring प्रक्रिया हो। यद्यपि यो प्रक्रिया धेरै जसो अवलोकनकर्ताहरूको लागि स्पष्ट देखिन्छ, यो कम्प्यूटेशनल दृष्टिकोणबाट गाह्रो समस्या हो र न्यूरल प्रोसेसिंगको सन्दर्भमा व्याख्या गर्न गाह्रो छ।

डायाफ्राम (अप्टिक्स):

अप्टिक्समा, एउटा डायाफ्राम पातलो अपारदर्शी संरचना हुन्छ जुन यसको केन्द्रमा खोल्ने (अपर्चर) हुन्छ। डायफ्राम को भूमिका, प्रकाश को खण्ड बन्द भएको अन्तर मार्फत प्रकाश बित्दै जाँदा बाहेक छ। यसैले यसलाई स्टप पनि भनिन्छ। डायाफ्राम लेन्स वा उद्देश्यको प्रकाश मार्गमा राखिन्छ, र अपर्चरको आकार लेन्सको माध्यमबाट जाने प्रकाशको मात्रा नियन्त्रण गर्दछ। डायाफ्रामको एपर्चरको केन्द्र लेन्स प्रणालीको अप्टिकल अक्षसँग मिल्छ।

डायाफ्राम (अप्टिक्स):

अप्टिक्समा, एउटा डायाफ्राम पातलो अपारदर्शी संरचना हुन्छ जुन यसको केन्द्रमा खोल्ने (अपर्चर) हुन्छ। डायफ्राम को भूमिका, प्रकाश को खण्ड बन्द भएको अन्तर मार्फत प्रकाश बित्दै जाँदा बाहेक छ। यसैले यसलाई स्टप पनि भनिन्छ। डायाफ्राम लेन्स वा उद्देश्यको प्रकाश मार्गमा राखिन्छ, र अपर्चरको आकार लेन्सको माध्यमबाट जाने प्रकाशको मात्रा नियन्त्रण गर्दछ। डायाफ्रामको एपर्चरको केन्द्र लेन्स प्रणालीको अप्टिकल अक्षसँग मिल्छ।

फलामका ठाउँहरू:

फलामका दृश्यहरू आकार पing्क्तिबद्ध मार्करहरूको प्रणाली हो जुन दृश्य उपकरणको रूपमा प्रयोग गरिन्छ फायरआर्म, क्रसबो, वा टेलिस्कोप जस्ता उपकरणको लक्ष्यमा मद्दत पुर्‍याउन र अप्टिक्सको प्रयोगलाई परावर्तक (रिफ्लेक्स) ठाउँ, होलोग्राफिक दृश्यहरू, र टेलिस्कोपिक दृश्यहरू।

एपर्चर:

अप्टिक्समा, अपर्चर एउटा प्वाल वा खोल्दछ जुन प्रकाश यात्रा गर्दछ। अझ विशेष गरी, अप्टिकल प्रणालीको एपर्चर र फोकल लम्बाइले किरणको बन्डलको शंकु कोण निर्धारण गर्दछ जुन छवि विमानमा फोकस गर्न आउँदछ।

एपर्चर संश्लेषण:

एपर्चर संश्लेषण वा संश्लेषण इमेजिंग एक प्रकारको इन्टरफेरोमेट्री हो जुन टेलिस्कोपको स from्ग्रहबाट स mix्केतहरू मिसाउँदछ जुन समान कular्गा the्क रिजोलुसन भएका छविहरूलाई सम्पूर्ण संग्रहको आकारको रूपमा उत्पादन गर्दछ। प्रत्येक विभाजन र अभिमुखिकरणमा, इन्टरफेरोमिटरको लोब-बान्कीले आउटपुट उत्पादन गर्दछ जुन अवलोकन गरिएको वस्तुको चमकको स्थानिक वितरणको फोरियर ट्रान्सफॉर्मको एक अंश हो। स्रोतको छवि यी मापनबाट उत्पन्न भएको हो। खगोलीय इंटरफेरोमीटरहरू सामान्यतया उच्च-रिजोलुसन अप्टिकल, इन्फ्रारेड, सबमिलीमेट्रे र रेडियो खगोल विज्ञान अवलोकनको लागि प्रयोग गरिन्छ। उदाहरण को लागी, घटना होराइजन टेलिस्कोप परियोजना एपर्चर संश्लेषण प्रयोग गरेर ब्ल्याक होलको पहिलो छवि निकाले।

एपर्चर मान:

एपर्चर मान सन्दर्भ:

  • APEX प्रणालीमा
  • एपर्चर मान मोड, इलेक्ट्रोनिक नियन्त्रणित क्यामेराहरूमा एपर्चर प्राथमिकता मोड
  • एपर्चर
  • F-संख्या
एपर्चर मान सन्दर्भ:

एपेक्स प्रणाली:

एपेक्सले फोटोग्राफिक एक्सपोजरको एडिटिभ सिस्टमलाई जनाउँछ, जुन १ 60 60० एएसए स्ट्यान्डर्ड मोनोक्रोम फिल्म गति, एएसए पीएच २..5-१-1960० लाई एक्सपोजर गणनालाई सरल बनाउने माध्यमको रूपमा प्रस्ताव गरिएको थियो।

एपर्चर मान:

एपर्चर मान सन्दर्भ:

  • APEX प्रणालीमा
  • एपर्चर मान मोड, इलेक्ट्रोनिक नियन्त्रणित क्यामेराहरूमा एपर्चर प्राथमिकता मोड
  • एपर्चर
  • F-संख्या
एपर्चर मान सन्दर्भ:

एपर्चर प्राथमिकता:

एपर्चर प्राथमिकता , क्यामेरा मोड डायलमा अक्सर संक्षिप्त A वा Av , केहि क्यामेरामा सेटिं a हुन्छ जसले प्रयोगकर्तालाई एक विशिष्ट अपर्चर मान (एफ-नम्बर) सेट गर्न अनुमति दिन्छ जबकि क्यामेराले शटार गान चयन गर्दछ योसँग मेल खान्छ जुन उचित हुन्छ। क्यामेराको प्रकाश मीटरले नापेको प्रकाशको स्थितिमा आधारित एक्सपोजर। यो म्यानुअल मोड भन्दा फरक छ, जहाँ प्रयोगकर्ताले दुबै मानहरू तय गर्नुपर्दछ, शटर प्राथमिकता जहाँ प्रयोगकर्ताले क्यामेराले उपयुक्त एपर्चर छनौट गरेर शटर गति लिन्छ, वा प्रोग्राम मोड जहाँ क्यामेरा दुबै चयन गर्दछ।

एपर्चर:

अप्टिक्समा, अपर्चर एउटा प्वाल वा खोल्दछ जुन प्रकाश यात्रा गर्दछ। अझ विशेष गरी, अप्टिकल प्रणालीको एपर्चर र फोकल लम्बाइले किरणको बन्डलको शंकु कोण निर्धारण गर्दछ जुन छवि विमानमा फोकस गर्न आउँदछ।

श्रोणि को एपर्चर:

श्रोणि को एपर्चर गर्न सक्छन्:

  • श्रोणि इनलेट, वा पेल्विसको उच्च अपर्चर
  • पेल्विक आउटलेट, वा श्रोणिको अवरोधक
श्रोणि को एपर्चर:

श्रोणि को एपर्चर गर्न सक्छन्:

  • श्रोणि इनलेट, वा पेल्विसको उच्च अपर्चर
  • पेल्विक आउटलेट, वा श्रोणिको अवरोधक
एपर्टुरिना:

एपर्टुरिना लिनिफिडा परिवारमा माकुराको जीनस हो। यो पहिलो तानसेविच द्वारा २०१v मा वर्णन गरिएको थियो। २०१ of को रूपमा, यसले थाईलैंड र मलेशियामा फेला परेको एक मात्र प्रजाति एपर्टुरिना पानिकुलस हो

एपर्टुरिना:

एपर्टुरिना लिनिफिडा परिवारमा माकुराको जीनस हो। यो पहिलो तानसेविच द्वारा २०१v मा वर्णन गरिएको थियो। २०१ of को रूपमा, यसले थाईलैंड र मलेशियामा फेला परेको एक मात्र प्रजाति एपर्टुरिना पानिकुलस हो

No comments:

Post a Comment

Artist-in-residence, Artistic revolution, Rings (gymnastics)

कलाकार-इन-निवास: कलाकार भित्र बसोबास कार्यक्रम कलाकार, शिक्षाविद्, र क्युरटरहरूलाई संस्थाको परिसर भित्र बस्न आमन्त्रित गर्न अवस्थित छ।...