Monday, July 12, 2021

Artificial intelligence, Artificial intelligence, situated approach, Artificial intelligence

कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता ( एआई ) मानव वा जनावरहरू द्वारा प्रदर्शित प्राकृतिक खुफियाको विपरीत मेशिनहरूद्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिमत्ता हो । अग्रणी एआई पाठ्यपुस्तकहरूले क्षेत्रलाई "बौद्धिक एजेन्ट" को अध्ययनको रूपमा परिभाषित गर्दछ: कुनै पनि प्रणाली जसले यसको वातावरण अवलोकन गर्दछ र कार्यहरू लिन्छ जुन यसको लक्ष्यहरू प्राप्त गर्ने सम्भावना अधिकतम पार्दछ। केही लोकप्रिय खाताहरूले "कृत्रिम" कार्यहरू नक्कल गर्ने मेशिनहरू वर्णन गर्न "कृत्रिम बुद्धिमत्ता" भन्ने शव्द प्रयोग गर्दछ जुन मानव दिमागसँग जोडिएको छ "शिकार" र "समस्या समाधान" जस्ता।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता, अवस्थित दृष्टिकोण:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता अनुसन्धानमा, अवस्थित दृष्टिकोणले एजेन्टहरू निर्माण गर्दछ जुन उनीहरूको वातावरणमा प्रभावकारी रूपमा व्यवहार गर्न डिजाइन गरिएको हो। यसलाई बाँच्नको लागि आवश्यक आधारभूत अवधारणा र मोटर कौशलमा केन्द्रित गरेर "तलबाट" एआई डिजाइन गर्न आवश्यक छ। अवस्थित दृष्टिकोण अमूर्त तर्क वा समस्या समाधान गर्ने कौशललाई धेरै कम प्राथमिकता दिन्छ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता ( एआई ) मानव वा जनावरहरू द्वारा प्रदर्शित प्राकृतिक खुफियाको विपरीत मेशिनहरूद्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिमत्ता हो । अग्रणी एआई पाठ्यपुस्तकहरूले क्षेत्रलाई "बौद्धिक एजेन्ट" को अध्ययनको रूपमा परिभाषित गर्दछ: कुनै पनि प्रणाली जसले यसको वातावरण अवलोकन गर्दछ र कार्यहरू लिन्छ जुन यसको लक्ष्यहरू प्राप्त गर्ने सम्भावना अधिकतम पार्दछ। केही लोकप्रिय खाताहरूले "कृत्रिम" कार्यहरू नक्कल गर्ने मेशिनहरू वर्णन गर्न "कृत्रिम बुद्धिमत्ता" भन्ने शव्द प्रयोग गर्दछ जुन मानव दिमागसँग जोडिएको छ "शिकार" र "समस्या समाधान" जस्ता।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता (असमर्थन):

कृत्रिम बुद्धि भनेको मेशिन र सफ्टवेयरले प्रदर्शन गरेको बुद्धिमत्ता हो।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताको इतिहास:

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस ( एआई ) को इतिहास पुरातात्विक शुरू भयो, मिथ्या शिल्पकारहरु द्वारा बुद्धिमत्ता वा चेतना संग सम्पन्न मिथ्या, कथाहरु र अफवाहहरु संग। आधुनिक ऐको बीउ शास्त्रीय दार्शनिकहरूले रोपेका थिए जसले मानव चिन्ताको प्रक्रियालाई प्रतीकको मेकानिकल हेरफेरको रूपमा वर्णन गर्ने प्रयास गरे। यो काम १ 40 s० को दशकमा प्रोग्रामेबल डिजिटल कम्प्युटरको आविष्कारमा अन्त्य भयो जुन गणितिय तर्कको अमूर्त सारमा आधारित एक मेशीन हो। यस उपकरण र यसको पछाडिको विचारहरूले मुठीभर वैज्ञानिकहरूलाई गम्भीर छलफल गर्न सुरु गर्न इलेक्ट्रॉनिक मस्तिष्क निर्माणको सम्भावनाको बारेमा छलफल गर्न प्रेरित गर्‍यो।

भिडियो गेमहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

भिडियो खेलहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) उत्तरदायी, अनुकूलन वा बौद्धिक व्यवहार उत्पन्न गर्न प्रयोग गर्दछन् मुख्यतया गैर-प्लेयर पात्रहरूमा (एनपीसी) मानव जस्तो बौद्धिक समान। कृत्रिम बुद्धिमत्ता १ 50 .० को दशकमा स्थापना भएदेखि नै भिडियो गेमहरूको अभिन्न हिस्सा रह्यो। भिडियो खेलहरूमा एआई एक छुट्टै सबफिल्ड हो र शैक्षिक ऐबाट भिन्न हुन्छ। यसले मेशिन शिक्षा वा निर्णय लिनु भन्दा खेल-खेलाडीको अनुभव सुधार गर्ने कार्य गर्दछ। आर्केड भिडियो गेमहरूको सुनौलो युगको दौडान एआई विरोधीहरूको विचार ठूलो मात्रामा स्नातक गरिएको कठिनाई स्तर, भिन्न आन्दोलन बान्की, र खेलाडीको इनपुटमा निर्भर इन-गेम घटनाहरूको रूपमा लोकप्रिय भयो। आधुनिक खेलहरूले प्राय: अवस्थित प्रविधिहरू लागू गर्दछ जस्तै पाथफाइन्डिंग र निर्णय रूखहरू NPC हरूको कार्य मार्गदर्शन गर्न। एआई प्रायः संयन्त्रहरूमा प्रयोग गरिन्छ जुन प्रयोगकर्तालाई तुरून्त दृश्यात्मक हुँदैन, जस्तै डेटा खनन र प्रक्रियात्मक सामग्री निर्माण।

बुद्धिमान एजेन्ट:

कृत्रिम बुद्धिमत्तामा, एक बुद्धिमान एजेन्ट ( आईए ) ले एक स्वायत्त संस्थालाई जनाउँछ जसले काम गर्दछ, लक्षहरू प्राप्त गर्नेतर्फ आफ्नो गतिविधि निर्देशित गर्दछ, वातावरणमा सेन्सरहरू र त्यसको परिणामस्वरूप एक्ट्युएटरहरू मार्फत अवलोकन प्रयोग गरेर। बौद्धिक एजेन्टहरूले पनि ज्ञान प्राप्त गर्न वा आफ्ना लक्ष्यहरू प्राप्त गर्न प्रयोग गर्न सक्दछन्। तिनीहरू धेरै सरल वा धेरै जटिल हुन सक्छन्। एक रिफ्लेक्स मेशिन, जस्तै एक थर्मोस्टेट, एक बुद्धिमान एजेन्ट को एक उदाहरण को रूप मा मानिन्छ।

सादृश्य:

सादृश्य जानकारी वा अर्थ विशेष स्थानबाट अर्कोमा हस्तान्तरण गर्ने संज्ञानात्मक प्रक्रिया हो, वा त्यस्तो प्रक्रियासँग सम्बन्धित भाषिक अभिव्यक्ति। एक संकीर्ण अर्थमा, समानता एक विशेष देखि अर्को विशेषको एक तर्क वा तर्क हो, कटौती, प्रेरणा, र अपहरणको विपरीत, जसमा कम्तिमा परिसर, वा निष्कर्ष, प्रकृतिमा भन्दा विशेष हो। सादृश्य शब्दले स्रोत र लक्षबीचको सम्बन्धलाई पनि बुझाउन सक्छ जुन प्राय: समानता हो, जस्तो कि सादृश्यताको जैविक धारणामा।

रचनात्मकता:

रचनात्मकता एक घटना हो जसबाट केहि नयाँ र केहि मूल्यवान हुन्छ। सिर्जना गरिएको वस्तु अमूर्त वा भौतिक वस्तु हुन सक्छ।

कानूनी सूचना:

कानूनी सूचना सूचना सूचना विज्ञान भित्र क्षेत्र हो।

मार्केटिंग र कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

मार्केटिंग र आर्टिफिशियल इंटेलिजेंसको क्षेत्रहरूले प्रणालीहरूमा रूपान्तरण गर्दछ जुन बजार पूर्वानुमान, र प्रक्रियाको निर्णय स्वचालित र स्वचालित रूपमा कार्य गर्दछ जुन सामान्यतया मानिसहरूले गर्ने कार्यहरूको दक्षतामा बृद्धि हुन्छ। यी प्रणालीहरूको पछाडि विज्ञान न्यूरल नेटवर्क र विशेषज्ञ प्रणालीहरू, कम्प्युटर प्रोग्रामहरू मार्फत व्याख्या गर्न सकिन्छ जसले इनपुट प्रक्रिया गर्दछ र मार्केटरहरूको लागि बहुमूल्य आउटपुट प्रदान गर्दछ।

संगीत र कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) को अनुसन्धान मा चिकित्सा निदान, शेयर ट्रेडिंग, रोबोट नियन्त्रण, र धेरै अन्य क्षेत्रहरु लाई प्रभावित गरीएको छ। शायद कम लोकप्रिय संगीत को क्षेत्र मा एआई को योगदान छ। यद्यपि आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस र म्युजिक (एआईएम) लामो समयदेखि धेरै सम्मेलन र कार्यशालाहरूमा साझा विषय भएको छ, यसमा अन्तर्राष्ट्रिय कम्प्युटर संगीत सम्मेलन, कम्प्युटि Society सोसाइटी सम्मेलन र कृत्रिम बुद्धिमत्ता सम्बन्धी अन्तर्राष्ट्रिय संयुक्त सम्मेलन पनि समावेश छ। वास्तवमा, पहिलो अन्तर्राष्ट्रिय कम्प्युटर संगीत सम्मेलन आईसीएमसी १ 4 .4, मिशिगन स्टेट युनिवर्सिटी, पूर्वी लान्सिing, युएस थियो। हालको अनुसन्धानमा संगीत रचना, प्रदर्शन, सिद्धान्त र डिजिटल ध्वनी प्रशोधनमा एआईको आवेदन समावेश छ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताको अनुप्रयोगहरू:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता , जुन मेशिनहरू द्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिको रूपमा परिभाषित गरिएको छ, आजको समाजमा धेरै अनुप्रयोगहरू छन्। विशेष रूपमा, यो कमजोर एआई हो, एआईको रूप जहाँ कार्यक्रमहरू विशेष कार्यहरू गर्नको लागि विकसित गरिएको छ, जुन चिकित्सा निदान, इलेक्ट्रोनिक ट्रेडिंग प्लेटफर्म, रोबोट नियन्त्रण, र रिमोट सेन्सि including जस्ता गतिविधिहरूको विस्तृत श्रृंखलाको लागि प्रयोग भइरहेको छ। एआई वित्त, स्वास्थ्य सेवा, शिक्षा, यातायात, र अधिक सहित असंख्य क्षेत्र र उद्योगहरूको विकास र प्रगति गर्न प्रयोग गरिएको छ।

कृत्रिम खुफिया हतियार दौड:

एक सैन्य कृत्रिम बुद्धिमत्ता हतियार दौड एक प्रतिस्पर्धा वा दुई वा अधिक राज्यहरू बीच आफ्नो हतियारको दौड हो आफ्नो सैनिक बल सबै भन्दा राम्रो कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) संग सुसज्जित छ। २०१० को मध्यतादेखि धेरै विश्लेषकहरूले यस्तो विश्वव्यापी हतियार दौडको उदयलाई ध्यान दिएका छन्, एआई आर्म्स रेस , राम्रो सैन्य एआईको लागि ठूलो शक्तिहरूबीच मेल खान्छ र दोस्रो शीतयुद्धको बढ्दो भूराजनीतिक र सैन्य तनावबाट चल्दै आएको छ। एआई हतियार दौडको संदर्भ एआई शीत युद्धको कथा हो, जहाँ अमेरिका र चीनबीचको तनावले एआई टेक्नोलोजीको क्षेत्रमा शीतयुद्धको नेतृत्व गर्दछ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता कला:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता कला कृत्रिम खुफिया सफ्टवेयरको प्रयोगबाट सिर्जना गरिएको कुनै पनि कलाकृतिलाई जनाउँछ।

ग्लोबल विनाशकारी जोखिम:

एक विश्वव्यापी विनाशकारी जोखिम एक काल्पनिक भविष्य घटना हो जसले विश्वव्यापी रूपमा मानव कल्याणलाई बिगार्न सक्छ, यहाँसम्म कि आधुनिक सभ्यतालाई खतरामा पार्ने वा नष्ट गर्ने। एक घटना जसले मानव विलुप्त हुन सक्छ वा स्थायी रूपमा र नाटकीय रूपमा मानवता को सम्भावना घटाउन एक अस्तित्वगत जोखिमको रूपमा चिनिन्छ।

एल्गोरिथमिक पूर्वाग्रह:

एल्गोरिथमिक पूर्वाग्रहले कम्प्युटर प्रणालीमा व्यवस्थित र दोहोरिने योग्य त्रुटिहरूको वर्णन गर्दछ जसले अनुचित परिणामहरू सिर्जना गर्दछ, जस्तै अरूमाथि प्रयोगकर्ताहरूको एक मनमानी समूहलाई सुविधा प्रदान गर्ने। पूर्वाग्रह धेरै कारकहरूको कारणले देखा पर्न सक्छ, सहित एल्गोरिथ्मको डिजाइन वा सीमित नभएको वा अन्जान वा अप्रत्याशित प्रयोग वा डाटा कोडिंग गर्ने तरिका, स collected्कलन, चयन गरिएको वा एल्गोरिथ्मलाई प्रशिक्षण दिन प्रयोग गर्ने तरीकाको निर्णयहरूमा सीमित छैन। एल्गोरिथमिक पूर्वाग्रह प्लेटफार्महरूमा भेटिन्छ, खोज इन्जिन परिणामहरू र सामाजिक मिडिया प्लेटफर्महरूमा सीमित तर सीमित छैन, र यसले अनजान गोपनीयता उल्ल .्घनदेखि लिएर जाति, लि gender्ग, कामुकता, र जातीयताको सामाजिक पक्षपातलाई बढावा दिनसम्म प्रभाव पार्न सक्छ। एल्गोरिथमिक पूर्वाग्रहको अध्ययन सबैभन्दा बढी एल्गोरिदमसँग सम्बन्धित छ जुन "व्यवस्थित र अनुचित" भेदभाव प्रतिबिम्बित गर्दछ। यो पूर्वाग्रह भर्खरै मात्र २०१ legal यूरोपियन युनियनको सामान्य डाटा संरक्षण नियमन जस्ता कानूनी फ्रेमवर्कहरूमा सम्बोधन गरिएको छ। उभरते टेक्नोलोजीहरू बढ्दो उन्नत र अपारदर्शी बन्नका लागि थप व्यापक नियमन आवश्यक छ।

एआई बक्स:

एआई बक्स एक काल्पनिक पृथक कम्प्युटर हार्डवेयर प्रणाली हो जहाँ सम्भावित खतरनाक कृत्रिम बुद्धिमत्ता, वा एआई, "नियन्त्रण प्रणाली" लाई एआई नियन्त्रण समस्याको समाधानको रूपमा रोक्दछ र बाह्य विश्वमा घटनाहरू प्रत्यक्ष रूपमा हेरफेर गर्न अनुमति छैन। यस्तो बक्स न्यूनतम संचार च्यानलहरूमा प्रतिबन्धित हुनेछ। दुर्भाग्यवस, यदि बाकस राम्रोसँग डिजाइन गरिएको छ भने पनि पर्याप्त बुद्धिमान् एआई ले यसलाई जारी गर्न मानव मानव संरक्षकलाई मनाउन वा छल गर्न सक्दछ, वा अन्यथा बाकस बाहिर आफ्नो तरिका "ह्याक" गर्न सक्षम हुनेछ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता ( एआई ) मानव वा जनावरहरू द्वारा प्रदर्शित प्राकृतिक खुफियाको विपरीत मेशिनहरूद्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिमत्ता हो । अग्रणी एआई पाठ्यपुस्तकहरूले क्षेत्रलाई "बौद्धिक एजेन्ट" को अध्ययनको रूपमा परिभाषित गर्दछ: कुनै पनि प्रणाली जसले यसको वातावरण अवलोकन गर्दछ र कार्यहरू लिन्छ जुन यसको लक्ष्यहरू प्राप्त गर्ने सम्भावना अधिकतम पार्दछ। केही लोकप्रिय खाताहरूले "कृत्रिम" कार्यहरू नक्कल गर्ने मेशिनहरू वर्णन गर्न "कृत्रिम बुद्धिमत्ता" भन्ने शव्द प्रयोग गर्दछ जुन मानव दिमागसँग जोडिएको छ "शिकार" र "समस्या समाधान" जस्ता।

भिडियो निगरानीको लागि कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

भिडियो निगरानीका लागि कृत्रिम बुद्धिले कम्प्युटर सफ्टवेयर प्रोग्रामहरू प्रयोग गर्दछ जसले भिडियो निगरानी क्यामेराबाट अडियो र छविहरू विश्लेषण गर्दछ ताकि मानव, सवारी साधन, वस्तुहरू र घटनाहरू चिन्न सकिन्छ। सुरक्षा ठेकेदार प्रोग्राम क्यामेरा निगरानी द्वारा सम्पत्ति सुरक्षित हुन को लागी सम्पत्ति को लागी दिन को लागी क्यामेरा दृश्य र कार्यक्रम भित्र प्रतिबन्धित क्षेत्रहरु परिभाषित गर्न सफ्टवेयर हो। कृत्रिम बुद्धिमत्ता ("एआई") ले एक अलर्ट पठाउँदछ यदि त्यसले "नियम" सेट भ breaking्ग गरेको कसर पत्ता लगाउँछ कि त्यस दिनमा त्यस दिन कुनै पनि व्यक्तिको लागि अनुमति छैन।

स्टार वारमा टेक्नोलोजी:

स्पेस-ओपेरा ब्लकबस्टर स्टार वार्स फ्रेंचाइजीले यसका सेटिंग्समा धेरै वास्तविक-जीवन वैज्ञानिक र टेक्नोलोजिकल अवधारणाहरू लिएको छ। बदलामा, स्टार वार्सले चित्रण, प्रेरणा, र धेरै भविष्य प्रविधिलाई प्रभावित गरेको छ, जस मध्ये केही अस्तित्वमा छन् र अरूहरू विकासको क्रममा। जेदी उपन्यासको पुनरागमनको परिचयमा जर्ज लुकासले लेखेका थिए: " स्टार वार्स मानवता र प्रविधि बीचको तनावको बारेमा पनि धेरै चिन्तित छन्, जुन मेरो लागि मेरो पहिलो फिल्ममा पनि मिल्छजेडीमा थिम उही नै रहन्छ, किनकि प्राकृतिक शक्तिहरूको सबैभन्दा साधारण शक्तिले दुष्ट साम्राज्यको अजेय हतियारहरू ल्यायो। "

विकिमेडिया परियोजनाहरुमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

कृत्रिम बुद्धिमता विकिपेडिया र अन्य विकिमिडिया परियोजनाहरूमा ती प्रोजेक्टहरूको विकासको लागि प्रयोग गरिन्छ। विकिमिडिया परियोजनाहरुमा मानव र बोटको कुराकानी नियमित र पुनरावृत्ति हुन्छ।

मार्केटिंग र कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

मार्केटिंग र आर्टिफिशियल इंटेलिजेंसको क्षेत्रहरूले प्रणालीहरूमा रूपान्तरण गर्दछ जुन बजार पूर्वानुमान, र प्रक्रियाको निर्णय स्वचालित र स्वचालित रूपमा कार्य गर्दछ जुन सामान्यतया मानिसहरूले गर्ने कार्यहरूको दक्षतामा बृद्धि हुन्छ। यी प्रणालीहरूको पछाडि विज्ञान न्यूरल नेटवर्क र विशेषज्ञ प्रणालीहरू, कम्प्युटर प्रोग्रामहरू मार्फत व्याख्या गर्न सकिन्छ जसले इनपुट प्रक्रिया गर्दछ र मार्केटरहरूको लागि बहुमूल्य आउटपुट प्रदान गर्दछ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताको अनुप्रयोगहरू:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता , जुन मेशिनहरू द्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिको रूपमा परिभाषित गरिएको छ, आजको समाजमा धेरै अनुप्रयोगहरू छन्। विशेष रूपमा, यो कमजोर एआई हो, एआईको रूप जहाँ कार्यक्रमहरू विशेष कार्यहरू गर्नको लागि विकसित गरिएको छ, जुन चिकित्सा निदान, इलेक्ट्रोनिक ट्रेडिंग प्लेटफर्म, रोबोट नियन्त्रण, र रिमोट सेन्सि including जस्ता गतिविधिहरूको विस्तृत श्रृंखलाको लागि प्रयोग भइरहेको छ। एआई वित्त, स्वास्थ्य सेवा, शिक्षा, यातायात, र अधिक सहित असंख्य क्षेत्र र उद्योगहरूको विकास र प्रगति गर्न प्रयोग गरिएको छ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताको अनुप्रयोगहरू:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता , जुन मेशिनहरू द्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिको रूपमा परिभाषित गरिएको छ, आजको समाजमा धेरै अनुप्रयोगहरू छन्। विशेष रूपमा, यो कमजोर एआई हो, एआईको रूप जहाँ कार्यक्रमहरू विशेष कार्यहरू गर्नको लागि विकसित गरिएको छ, जुन चिकित्सा निदान, इलेक्ट्रोनिक ट्रेडिंग प्लेटफर्म, रोबोट नियन्त्रण, र रिमोट सेन्सि including जस्ता गतिविधिहरूको विस्तृत श्रृंखलाको लागि प्रयोग भइरहेको छ। एआई वित्त, स्वास्थ्य सेवा, शिक्षा, यातायात, र अधिक सहित असंख्य क्षेत्र र उद्योगहरूको विकास र प्रगति गर्न प्रयोग गरिएको छ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताको अनुप्रयोगहरू:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता , जुन मेशिनहरू द्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिको रूपमा परिभाषित गरिएको छ, आजको समाजमा धेरै अनुप्रयोगहरू छन्। विशेष रूपमा, यो कमजोर एआई हो, एआईको रूप जहाँ कार्यक्रमहरू विशेष कार्यहरू गर्नको लागि विकसित गरिएको छ, जुन चिकित्सा निदान, इलेक्ट्रोनिक ट्रेडिंग प्लेटफर्म, रोबोट नियन्त्रण, र रिमोट सेन्सि including जस्ता गतिविधिहरूको विस्तृत श्रृंखलाको लागि प्रयोग भइरहेको छ। एआई वित्त, स्वास्थ्य सेवा, शिक्षा, यातायात, र अधिक सहित असंख्य क्षेत्र र उद्योगहरूको विकास र प्रगति गर्न प्रयोग गरिएको छ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताको अनुप्रयोगहरू:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता , जुन मेशिनहरू द्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिको रूपमा परिभाषित गरिएको छ, आजको समाजमा धेरै अनुप्रयोगहरू छन्। विशेष रूपमा, यो कमजोर एआई हो, एआईको रूप जहाँ कार्यक्रमहरू विशेष कार्यहरू गर्नको लागि विकसित गरिएको छ, जुन चिकित्सा निदान, इलेक्ट्रोनिक ट्रेडिंग प्लेटफर्म, रोबोट नियन्त्रण, र रिमोट सेन्सि including जस्ता गतिविधिहरूको विस्तृत श्रृंखलाको लागि प्रयोग भइरहेको छ। एआई वित्त, स्वास्थ्य सेवा, शिक्षा, यातायात, र अधिक सहित असंख्य क्षेत्र र उद्योगहरूको विकास र प्रगति गर्न प्रयोग गरिएको छ।

कल्पनामा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता विज्ञान कल्पनमा एउटा बारम्बार विषय हो, यूटोपियन हो, सम्भावित फाइदाहरू, वा डिस्टोपियन, जोखिमहरूलाई जोड दिदै।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताको अनुप्रयोगहरू:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता , जुन मेशिनहरू द्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिको रूपमा परिभाषित गरिएको छ, आजको समाजमा धेरै अनुप्रयोगहरू छन्। विशेष रूपमा, यो कमजोर एआई हो, एआईको रूप जहाँ कार्यक्रमहरू विशेष कार्यहरू गर्नको लागि विकसित गरिएको छ, जुन चिकित्सा निदान, इलेक्ट्रोनिक ट्रेडिंग प्लेटफर्म, रोबोट नियन्त्रण, र रिमोट सेन्सि including जस्ता गतिविधिहरूको विस्तृत श्रृंखलाको लागि प्रयोग भइरहेको छ। एआई वित्त, स्वास्थ्य सेवा, शिक्षा, यातायात, र अधिक सहित असंख्य क्षेत्र र उद्योगहरूको विकास र प्रगति गर्न प्रयोग गरिएको छ।

भिडियो गेमहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

भिडियो खेलहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) उत्तरदायी, अनुकूलन वा बौद्धिक व्यवहार उत्पन्न गर्न प्रयोग गर्दछन् मुख्यतया गैर-प्लेयर पात्रहरूमा (एनपीसी) मानव जस्तो बौद्धिक समान। कृत्रिम बुद्धिमत्ता १ 50 .० को दशकमा स्थापना भएदेखि नै भिडियो गेमहरूको अभिन्न हिस्सा रह्यो। भिडियो खेलहरूमा एआई एक छुट्टै सबफिल्ड हो र शैक्षिक ऐबाट भिन्न हुन्छ। यसले मेशिन शिक्षा वा निर्णय लिनु भन्दा खेल-खेलाडीको अनुभव सुधार गर्ने कार्य गर्दछ। आर्केड भिडियो गेमहरूको सुनौलो युगको दौडान एआई विरोधीहरूको विचार ठूलो मात्रामा स्नातक गरिएको कठिनाई स्तर, भिन्न आन्दोलन बान्की, र खेलाडीको इनपुटमा निर्भर इन-गेम घटनाहरूको रूपमा लोकप्रिय भयो। आधुनिक खेलहरूले प्राय: अवस्थित प्रविधिहरू लागू गर्दछ जस्तै पाथफाइन्डिंग र निर्णय रूखहरू NPC हरूको कार्य मार्गदर्शन गर्न। एआई प्रायः संयन्त्रहरूमा प्रयोग गरिन्छ जुन प्रयोगकर्तालाई तुरून्त दृश्यात्मक हुँदैन, जस्तै डेटा खनन र प्रक्रियात्मक सामग्री निर्माण।

भिडियो गेमहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

भिडियो खेलहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) उत्तरदायी, अनुकूलन वा बौद्धिक व्यवहार उत्पन्न गर्न प्रयोग गर्दछन् मुख्यतया गैर-प्लेयर पात्रहरूमा (एनपीसी) मानव जस्तो बौद्धिक समान। कृत्रिम बुद्धिमत्ता १ 50 .० को दशकमा स्थापना भएदेखि नै भिडियो गेमहरूको अभिन्न हिस्सा रह्यो। भिडियो खेलहरूमा एआई एक छुट्टै सबफिल्ड हो र शैक्षिक ऐबाट भिन्न हुन्छ। यसले मेशिन शिक्षा वा निर्णय लिनु भन्दा खेल-खेलाडीको अनुभव सुधार गर्ने कार्य गर्दछ। आर्केड भिडियो गेमहरूको सुनौलो युगको दौडान एआई विरोधीहरूको विचार ठूलो मात्रामा स्नातक गरिएको कठिनाई स्तर, भिन्न आन्दोलन बान्की, र खेलाडीको इनपुटमा निर्भर इन-गेम घटनाहरूको रूपमा लोकप्रिय भयो। आधुनिक खेलहरूले प्राय: अवस्थित प्रविधिहरू लागू गर्दछ जस्तै पाथफाइन्डिंग र निर्णय रूखहरू NPC हरूको कार्य मार्गदर्शन गर्न। एआई प्रायः संयन्त्रहरूमा प्रयोग गरिन्छ जुन प्रयोगकर्तालाई तुरून्त दृश्यात्मक हुँदैन, जस्तै डेटा खनन र प्रक्रियात्मक सामग्री निर्माण।

सरकारमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) को सरकारमा प्रयोग को एक सीमा छ। यसलाई सार्वजनिक नीति उद्देश्यहरू अझ बढि प्रयोग गर्न सकिन्छ, साथै सरकारसँग कुराकानी गर्न जनतालाई सहयोग पुर्‍याउन सकिन्छ। हार्वर्ड बिजनेस रिव्युका अनुसार, "सार्वजनिक क्षेत्रमा कृत्रिम बुद्धिको प्रयोगहरू व्यापक र बढ्दो छ, प्रारम्भिक प्रयोगहरू संसारभरि भइरहेका छन्।" हार्वर्ड विश्वविद्यालयका एश सेन्टर फर डेमोक्र्याटिक गभर्ननेस र इनोभेसनका हिला मेहर उल्लेख गर्छिन् कि १ 1990 1990 ० को दशकको अन्ततिर डाक सेवाहरूले मेसिन विधिहरू प्रयोग गरेर लिफाफामा हस्तलेखनलाई स्वचालित रूपमा पत्रहरूमा लैजाने चिह्न प्रयोग गर्न सरकारमा एआई नयाँ थिएन। सरकारमा एआई को प्रयोग महत्वपूर्ण फाइदाहरुको साथ आउँदछ, दक्षता सहित लागत बचत, र भ्रष्टाचारको अवसरहरु लाई कम गर्ने सहित। यद्यपि यसले जोखिम पनि बोक्छ।

स्वास्थ्य सेवामा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

स्वास्थ्य सेवामा कृत्रिम बुद्धिमत्ता एक विस्तृत शब्द हो जुन मेशिन-लर्निंग एल्गोरिदम र सफ्टवेयरको प्रयोग वर्णन गर्न प्रयोग गरिन्छ, वा कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई), जटिल चिकित्सा र स्वास्थ्य सेवा डेटाको विश्लेषण, प्रस्तुतीकरण, र समझ मा मानव अनुभूति नक्कल गर्न। विशेष रूपमा, एआई कम्प्युटर एल्गोरिदमको क्षमता निर्मित अनुमानका लागि मात्र निर्मित डेटामा निर्भर गर्दछ।

भारी उद्योगमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता, आधुनिक सर्तहरूमा, सामान्यतया कम्प्युटर प्रणालीलाई बुझाउँछ जसले मानव संज्ञानात्मक कार्यहरूको नक्कल गर्दछ। यो स्वतन्त्र शिक्षा र समस्या समाधान समाधान समेट्छ। जबकि यस प्रकारको सामान्य कृत्रिम बुद्धिमत्ता अहिलेसम्म प्राप्त भएको छैन, प्राय: समकालीन कृत्रिम बुद्धिमत्ता परियोजनाहरू वर्तमानमा मेशिन-लर्निंग एल्गोरिदमको प्रकारको रूपमा अझ राम्ररी बुझ्न सकिन्छ, जुन अवस्थित डाटाको साथ बुझ्न, वर्गीकरण गर्न, र डाटाको सेटलाई अनुकूलन बिना एकीकृत गर्न सकिन्छ। स्पष्ट प्रोग्रामिंग को लागी।

भाँडामा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

भाँडामा कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) भाँडामा लिने प्रक्रियाको पक्षहरूलाई स्वचालित गर्नको लागि प्रविधि प्रयोग गर्दछ। कृत्रिम बुद्धिमत्तामा भएका प्रगतिहरू, जस्तै मेशिन लर्निंगको आगमन र ठूलो डाटाको वृद्धि, एआईलाई भर्ती, स्क्रिन, र आवेदकहरूको सफलताको पूर्वानुमान गर्न प्रयोग गर्न सक्षम गर्दछ। काममा राख्ने कृत्रिम बुद्धिमत्ताका समर्थकहरूले यो पक्षपात कम गर्ने, योग्य उम्मेद्वारहरू खोज्न सहयोग गर्ने, र मानव संसाधन कामदारहरूको अन्य कामका लागि समय स्वतन्त्र गर्ने दाबी गर्छन्, जबकि विपक्षीहरू चिन्ता गर्छन् कि एआईले कार्यस्थलमा असमानता कायम राख्छ र रोजगारहरू हटाउनेछ।

उद्योगमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

औद्योगिक कृत्रिम बुद्धिमत्ता , वा औद्योगिक ऐ , प्राय: उद्योगमा कृत्रिम बुद्धिको प्रयोगलाई जनाउँछ। सामान्य कृत्रिम बुद्धिमताको विपरीत जुन कम्प्युटरइज्ड प्रणालीहरू निर्माण गर्न सीमान्त अनुसन्धान अनुशासन हो जुन मानव बुद्धिको आवश्यक कामहरू गर्दछ, औद्योगिक एआई त्यस्ता प्रविधिहरूको प्रयोगसँग सम्बन्धित छ जुन ग्राहक मूल्य निर्माण, उत्पादकत्व सुधार, लागत घटाउने, साइटका लागि औद्योगिक पीडा-बिन्दु सम्बोधन गर्नका लागि हो। अनुकूलन, भविष्यवाणी विश्लेषण र अन्तर्दृष्टि खोजी। यद्यपि एआई अनुप्रयोगहरूको डिस्टोपियन दर्शनमा, बौद्धिक मेशिनहरूले मानव जागिर लिन र सामाजिक र नैतिक मुद्दाहरू निम्त्याउन सक्छ, सामान्यतया उद्योगले एआईको बढी सकारात्मक दृष्टिकोण राख्छ र अर्थव्यवस्थाको यस परिवर्तनलाई अस्थिर देख्छ र यस प्रक्रियामा विशाल व्यापार अवसरहरूको आशा गर्दछ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताको अनुप्रयोगहरू:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता , जुन मेशिनहरू द्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिको रूपमा परिभाषित गरिएको छ, आजको समाजमा धेरै अनुप्रयोगहरू छन्। विशेष रूपमा, यो कमजोर एआई हो, एआईको रूप जहाँ कार्यक्रमहरू विशेष कार्यहरू गर्नको लागि विकसित गरिएको छ, जुन चिकित्सा निदान, इलेक्ट्रोनिक ट्रेडिंग प्लेटफर्म, रोबोट नियन्त्रण, र रिमोट सेन्सि including जस्ता गतिविधिहरूको विस्तृत श्रृंखलाको लागि प्रयोग भइरहेको छ। एआई वित्त, स्वास्थ्य सेवा, शिक्षा, यातायात, र अधिक सहित असंख्य क्षेत्र र उद्योगहरूको विकास र प्रगति गर्न प्रयोग गरिएको छ।

प्रेसिजन औषधि:

प्रेसिजन मेडिसिन ( पीएम ) एक मेडिकल मोडल हो जसले स्वास्थ्य सेवाको अनुकूलनको प्रस्ताव गर्दछ, चिकित्सा निर्णय, उपचार, अभ्यास, वा उत्पादनहरू बिरामीहरूको उपसमूहको अनुरूप बनाईन्छ, एक one औषधि ‐ फिट ‐ सबै मोडेलको सट्टा। सटीक चिकित्सामा, डायग्नोस्टिक परीक्षण अक्सर बिरामीको आनुवंशिक सामग्री वा अन्य आणविक वा सेलुलर विश्लेषणको सन्दर्भमा उपयुक्त र इष्टतम उपचारहरू छनौट गर्न प्रयोग गरिन्छ। सटीक औषधिमा कार्यरत उपकरणहरूले आणविक निदान, इमेजिंग, र एनालिटिक्स समावेश गर्न सक्दछ।

भारी उद्योगमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता, आधुनिक सर्तहरूमा, सामान्यतया कम्प्युटर प्रणालीलाई बुझाउँछ जसले मानव संज्ञानात्मक कार्यहरूको नक्कल गर्दछ। यो स्वतन्त्र शिक्षा र समस्या समाधान समाधान समेट्छ। जबकि यस प्रकारको सामान्य कृत्रिम बुद्धिमत्ता अहिलेसम्म प्राप्त भएको छैन, प्राय: समकालीन कृत्रिम बुद्धिमत्ता परियोजनाहरू वर्तमानमा मेशिन-लर्निंग एल्गोरिदमको प्रकारको रूपमा अझ राम्ररी बुझ्न सकिन्छ, जुन अवस्थित डाटाको साथ बुझ्न, वर्गीकरण गर्न, र डाटाको सेटलाई अनुकूलन बिना एकीकृत गर्न सकिन्छ। स्पष्ट प्रोग्रामिंग को लागी।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताको अनुप्रयोगहरू:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता , जुन मेशिनहरू द्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिको रूपमा परिभाषित गरिएको छ, आजको समाजमा धेरै अनुप्रयोगहरू छन्। विशेष रूपमा, यो कमजोर एआई हो, एआईको रूप जहाँ कार्यक्रमहरू विशेष कार्यहरू गर्नको लागि विकसित गरिएको छ, जुन चिकित्सा निदान, इलेक्ट्रोनिक ट्रेडिंग प्लेटफर्म, रोबोट नियन्त्रण, र रिमोट सेन्सि including जस्ता गतिविधिहरूको विस्तृत श्रृंखलाको लागि प्रयोग भइरहेको छ। एआई वित्त, स्वास्थ्य सेवा, शिक्षा, यातायात, र अधिक सहित असंख्य क्षेत्र र उद्योगहरूको विकास र प्रगति गर्न प्रयोग गरिएको छ।

भिडियो गेमहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

भिडियो खेलहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) उत्तरदायी, अनुकूलन वा बौद्धिक व्यवहार उत्पन्न गर्न प्रयोग गर्दछन् मुख्यतया गैर-प्लेयर पात्रहरूमा (एनपीसी) मानव जस्तो बौद्धिक समान। कृत्रिम बुद्धिमत्ता १ 50 .० को दशकमा स्थापना भएदेखि नै भिडियो गेमहरूको अभिन्न हिस्सा रह्यो। भिडियो खेलहरूमा एआई एक छुट्टै सबफिल्ड हो र शैक्षिक ऐबाट भिन्न हुन्छ। यसले मेशिन शिक्षा वा निर्णय लिनु भन्दा खेल-खेलाडीको अनुभव सुधार गर्ने कार्य गर्दछ। आर्केड भिडियो गेमहरूको सुनौलो युगको दौडान एआई विरोधीहरूको विचार ठूलो मात्रामा स्नातक गरिएको कठिनाई स्तर, भिन्न आन्दोलन बान्की, र खेलाडीको इनपुटमा निर्भर इन-गेम घटनाहरूको रूपमा लोकप्रिय भयो। आधुनिक खेलहरूले प्राय: अवस्थित प्रविधिहरू लागू गर्दछ जस्तै पाथफाइन्डिंग र निर्णय रूखहरू NPC हरूको कार्य मार्गदर्शन गर्न। एआई प्रायः संयन्त्रहरूमा प्रयोग गरिन्छ जुन प्रयोगकर्तालाई तुरून्त दृश्यात्मक हुँदैन, जस्तै डेटा खनन र प्रक्रियात्मक सामग्री निर्माण।

भिडियो गेमहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

भिडियो खेलहरूमा कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) उत्तरदायी, अनुकूलन वा बौद्धिक व्यवहार उत्पन्न गर्न प्रयोग गर्दछन् मुख्यतया गैर-प्लेयर पात्रहरूमा (एनपीसी) मानव जस्तो बौद्धिक समान। कृत्रिम बुद्धिमत्ता १ 50 .० को दशकमा स्थापना भएदेखि नै भिडियो गेमहरूको अभिन्न हिस्सा रह्यो। भिडियो खेलहरूमा एआई एक छुट्टै सबफिल्ड हो र शैक्षिक ऐबाट भिन्न हुन्छ। यसले मेशिन शिक्षा वा निर्णय लिनु भन्दा खेल-खेलाडीको अनुभव सुधार गर्ने कार्य गर्दछ। आर्केड भिडियो गेमहरूको सुनौलो युगको दौडान एआई विरोधीहरूको विचार ठूलो मात्रामा स्नातक गरिएको कठिनाई स्तर, भिन्न आन्दोलन बान्की, र खेलाडीको इनपुटमा निर्भर इन-गेम घटनाहरूको रूपमा लोकप्रिय भयो। आधुनिक खेलहरूले प्राय: अवस्थित प्रविधिहरू लागू गर्दछ जस्तै पाथफाइन्डिंग र निर्णय रूखहरू NPC हरूको कार्य मार्गदर्शन गर्न। एआई प्रायः संयन्त्रहरूमा प्रयोग गरिन्छ जुन प्रयोगकर्तालाई तुरून्त दृश्यात्मक हुँदैन, जस्तै डेटा खनन र प्रक्रियात्मक सामग्री निर्माण।

चीनमा कृत्रिम खुफिया उद्योग:

२०१ in को "ए नेक्स्ट जेनरेशन आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस डेभलपमेन्ट प्लान" मा घोषणा गरिए अनुसार चीनको कृत्रिम खुफिया उद्योग द्रुत गतिमा विकास भइरहेको बहु-अर्ब डलरको उद्योग हो। जनवरी २०१ 2017 मा, सीसीपीका महासचिव शी जिनपि and र उनको प्रशासनले चिनियाँ कम्युनिष्ट पार्टी (सीसीपी) का केन्द्रीय सैन्य-नागरिक फ्यूजन विकास समिति (सीएमसीएफडीसी) गठन गर्‍यो, जुन वाणिज्यिक कम्पनीहरू र अनुसन्धान संस्थाहरूबाट एआई टेक्नोलोजीको स्थानान्तरणलाई गति दिनको लागि हो। सेना : १।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता (पत्रिका):

कृत्रिम बुद्धिमत्ता कृत्रिम बुद्धि अनुसन्धान मा एक वैज्ञानिक पत्रिका हो। यो १ 1970 in० मा स्थापित भएको थियो र एल्सेभियरले प्रकाशित गरेको हो। पत्रिकाको सारांशित र Scopus र विज्ञान उद्धरण सूचकांक मा अनुक्रमणिका छ। यस पत्रिकाको लागि २०२० प्रभाव कारक .0 .०88। र--वर्ष प्रभाव कारक 7..5२25 हो।

कृत्रिम बुद्धि मार्केटिंग:

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस मार्केटि marketing ( AIM ) मार्केटिंगको एक प्रकार हो जसबाट कृत्रिम बुद्धिमत्ता अवधारणाको लाभ उठाउन सकिन्छ र बजारका लक्ष्यहरू प्राप्त गर्न मेशिन लर्निंग र बायिसियन नेटवर्क जस्ता मोडलहरू। मुख्य भिन्नता तर्कको भागमा रहन्छ जुन सुझाव दिन्छ कि यो मानवको सट्टा कम्प्यूटर र एल्गोरिथ्मद्वारा गरिन्छ।

चीजहरूको कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस अफ थिंग्स (एआईओटी) आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) टेक्नोलोजीको संयोजन चीजहरूको इन्टरनेट (आईओटी) इन्फ्रास्ट्रक्चरको साथ अधिक कार्यक्षम आईओटी अपरेसनहरू प्राप्त गर्न, मानव-मेशिन अन्तर्क्रियामा सुधार गर्न र डाटा व्यवस्थापन र विश्लेषक बृद्धि गर्दछ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता परियोजनाहरूको सूची:

निम्नलिखित हाल र विगतको, गैर वर्गीकृत उल्लेखनीय कृत्रिम बुद्धिमत्ता परियोजनाहरूको सूची हो।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता परियोजनाहरूको सूची:

निम्नलिखित हाल र विगतको, गैर वर्गीकृत उल्लेखनीय कृत्रिम बुद्धिमत्ता परियोजनाहरूको सूची हो।

स्वचालित तर्क:

कम्प्युटर विज्ञानमा, विशेष गरी ज्ञान प्रतिनिधित्व र तर्क र मेटालोगिकमा, स्वचालित तर्कको क्षेत्र तर्कको विभिन्न पक्षहरू बुझ्न समर्पित छ। स्वचालित तर्कको अध्ययनले कम्प्युटर प्रोग्रामहरू उत्पादन गर्न मद्दत गर्दछ जुन कम्प्युटरहरूलाई पूर्ण रूपमा वा लगभग पूर्ण रूपमा स्वचालित रूपमा तर्क गर्न अनुमति दिन्छ। यद्यपि स्वचालित तर्कलाई कृत्रिम बुद्धिमत्ताको उप-क्षेत्र मानिन्छ, यसले सैद्धांतिक कम्प्यूटर विज्ञान र दर्शनसँग पनि सम्बन्ध राख्दछ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रणाली एकीकरण:

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस प्रणाली एकीकरणको मूल विचारले व्यक्तिगत सफ्टवेयर कम्पोनेन्टहरू, जस्तै स्पीच सिन्थेसाइजरहरू, अन्य कम्पोनेन्टहरू, जस्तै सामान्य ज्ञान नॉलेजबेसहरू, को साथ ठूला, फराकिलो र बढी सक्षम एआई प्रणालीहरू सिर्जना गर्ने क्रममा बनाउँदैछ। एकीकरणका लागि प्रस्ताव गरिएका मुख्य विधिहरू सन्देश राउटि are वा सञ्चार प्रोटोकोलहरू हुन् जुन सफ्टवेयर कम्पोनेन्टहरू एक अर्कासँग सञ्चार गर्न प्रयोग गर्छन्, प्राय: मिडवेयर ब्लैकबोर्ड प्रणाली मार्फत।

एआई अधिग्रहण:

एआई टेकओभर एक काल्पनिक परिदृश्य हो जसमा केही कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) पृथ्वीमा बुद्धिको प्रमुख रूप बन्छ, कम्प्युटर प्रोग्रामहरू वा रोबोटहरूले प्रभावकारी रूपमा मानव प्रजातिबाट ग्रहको नियन्त्रण लिन। सम्भावित परिदृश्यहरूमा सम्पूर्ण मानव कार्यबलको प्रतिस्थापन, एक सुपरइन्टेक्लेएन्ट एआई द्वारा टेकओभर, र रोबोट विद्रोहको लोकप्रिय धारणा समावेश छ। स्टिफन हकि and र एलोन मस्क जस्ता केही सार्वजनिक व्यक्तित्वहरूले भविष्यको सुपरिटेक्लिnt्ग मेसिनहरू मानव नियन्त्रणमा रहेको सुनिश्चित गर्न सावधानी अपनाउन अनुसन्धानको वकालत गरेका छन।

एआई अधिग्रहण:

एआई टेकओभर एक काल्पनिक परिदृश्य हो जसमा केही कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) पृथ्वीमा बुद्धिको प्रमुख रूप बन्छ, कम्प्युटर प्रोग्रामहरू वा रोबोटहरूले प्रभावकारी रूपमा मानव प्रजातिबाट ग्रहको नियन्त्रण लिन। सम्भावित परिदृश्यहरूमा सम्पूर्ण मानव कार्यबलको प्रतिस्थापन, एक सुपरइन्टेक्लेएन्ट एआई द्वारा टेकओभर, र रोबोट विद्रोहको लोकप्रिय धारणा समावेश छ। स्टिफन हकि and र एलोन मस्क जस्ता केही सार्वजनिक व्यक्तित्वहरूले भविष्यको सुपरिटेक्लिnt्ग मेसिनहरू मानव नियन्त्रणमा रहेको सुनिश्चित गर्न सावधानी अपनाउन अनुसन्धानको वकालत गरेका छन।

कृत्रिम बुद्धिमत्ताको अनुप्रयोगहरू:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता , जुन मेशिनहरू द्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिको रूपमा परिभाषित गरिएको छ, आजको समाजमा धेरै अनुप्रयोगहरू छन्। विशेष रूपमा, यो कमजोर एआई हो, एआईको रूप जहाँ कार्यक्रमहरू विशेष कार्यहरू गर्नको लागि विकसित गरिएको छ, जुन चिकित्सा निदान, इलेक्ट्रोनिक ट्रेडिंग प्लेटफर्म, रोबोट नियन्त्रण, र रिमोट सेन्सि including जस्ता गतिविधिहरूको विस्तृत श्रृंखलाको लागि प्रयोग भइरहेको छ। एआई वित्त, स्वास्थ्य सेवा, शिक्षा, यातायात, र अधिक सहित असंख्य क्षेत्र र उद्योगहरूको विकास र प्रगति गर्न प्रयोग गरिएको छ।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता:

कृत्रिम बुद्धिमत्ता ( एआई ) मानव वा जनावरहरू द्वारा प्रदर्शित प्राकृतिक खुफियाको विपरीत मेशिनहरूद्वारा प्रदर्शन गरिएको बुद्धिमत्ता हो । अग्रणी एआई पाठ्यपुस्तकहरूले क्षेत्रलाई "बौद्धिक एजेन्ट" को अध्ययनको रूपमा परिभाषित गर्दछ: कुनै पनि प्रणाली जसले यसको वातावरण अवलोकन गर्दछ र कार्यहरू लिन्छ जुन यसको लक्ष्यहरू प्राप्त गर्ने सम्भावना अधिकतम पार्दछ। केही लोकप्रिय खाताहरूले "कृत्रिम" कार्यहरू नक्कल गर्ने मेशिनहरू वर्णन गर्न "कृत्रिम बुद्धिमत्ता" भन्ने शव्द प्रयोग गर्दछ जुन मानव दिमागसँग जोडिएको छ "शिकार" र "समस्या समाधान" जस्ता।

कृत्रिम अन्तर्ज्ञान:

कृत्रिम अन्तर्ज्ञान कृत्रिम सफ्टवेयरको सैद्धांतिक क्षमता हो जुन मानव चेतनाको समान कार्य गर्दछ, विशेष गरी अन्तर्ज्ञान भनेर चिनिने मानव चेतनाको क्षमतामा।

कृत्रिम आईरिस:

कृत्रिम आईरिस एक आँखाको आईरिसको क्षति वा अनुपस्थितिको उपचार गर्नको लागि शल्यक्रियाद्वारा प्रत्यारोपित उपकरण हो।

कृत्रिम टापु:

एक कृत्रिम टापु वा मानव निर्मित टापु एक टापु हो जुन प्राकृतिक साधनहरू द्वारा गठनको सट्टा मानिसहरू द्वारा निर्माण गरिएको हो। कृत्रिम टापुहरू सानो टापुहरूको आकारमा फरक हुन सक्दछ केवल भवन वा संरचनाको एकल पिलर समर्थन गर्न सम्पूर्ण समुदाय र शहरहरूलाई समर्थन गर्नेहरूलाई पुनःनिर्माण गर्न। प्रारम्भिक कृत्रिम टापुहरूमा स्थिर पानीमा वा तैरिने काठ वा मेगालिथिक संरचनाहरू उथले पानीमा खडा गरिएको थियो।

कृत्रिम टापु:

एक कृत्रिम टापु वा मानव निर्मित टापु एक टापु हो जुन प्राकृतिक साधनहरू द्वारा गठनको सट्टा मानिसहरू द्वारा निर्माण गरिएको हो। कृत्रिम टापुहरू सानो टापुहरूको आकारमा फरक हुन सक्दछ केवल भवन वा संरचनाको एकल पिलर समर्थन गर्न सम्पूर्ण समुदाय र शहरहरूलाई समर्थन गर्नेहरूलाई पुनःनिर्माण गर्न। प्रारम्भिक कृत्रिम टापुहरूमा स्थिर पानीमा वा तैरिने काठ वा मेगालिथिक संरचनाहरू उथले पानीमा खडा गरिएको थियो।

संयुक्त प्रतिस्थापन:

प्रतिस्थापन आर्थ्रोप्लास्टी , वा संयुक्त प्रतिस्थापन शल्यक्रिया आर्थोपेडिक शल्यक्रियाको एक प्रक्रिया हो जसमा आर्थोथिक वा डिसफंक्शनल संयुक्त सतहलाई ओर्थोपेडिक कृत्रिम अंगले प्रतिस्थापन गर्दछ। जोर्नी प्रतिस्थापनलाई उपचारको रूपमा मानिन्छ जब गम्भीर जोड्ने पीडा वा डिसफंक्शन कम आक्रमण गर्ने उपचारहरू द्वारा कम हुँदैन। यो आर्थ्रोप्लास्टीको एक रूप हो, र प्राय: जसो अस्थियोआर्थराइटिस र रुमेटाइड गठियालगायत बिभिन्न संयुक्त रोगबाट संकेत गरिन्छ।

सेप्टिक गठिया:

तीव्र सेप्टिक गठिया , संक्रामक गठिया , पूरक गठिया , ओस्टियोमाइलाइटिस , वा संयुक्त संक्रमण एक संक्रामक एजेन्ट द्वारा संयुक्तको आक्रमण हो जसले संयुक्त सूजनको परिणाम दिन्छ। सामान्यतया भन्ने हो भने, लक्षणहरूले सामान्यतया एकल जोड़मा रातोपन, तातो र दुखाइ समावेश गर्दछ। सुरुवात सामान्य रूपमा छिटो हुन्छ। अन्य लक्षणहरूमा ज्वरो, कमजोरी र टाउको दुखाइ समावेश हुन सक्छ। कहिलेकाँही, एक भन्दा बढि संयुक्त बिशेष गरी नवजात शिशुहरु र साना बच्चाहरु मा संलग्न हुन सक्छ। नवजात शिशुहरुमा, अर्थात् जीवनको पहिलो बर्ष र बच्चाका बच्चाहरूमा, सेप्टिक गठियाको लक्षण र लक्षणहरू भ्रामक र अन्य संक्रामक र गैर संक्रामक विकारहरूको नक्कल गर्न सक्छन्।

संयुक्त प्रतिस्थापन:

प्रतिस्थापन आर्थ्रोप्लास्टी , वा संयुक्त प्रतिस्थापन शल्यक्रिया आर्थोपेडिक शल्यक्रियाको एक प्रक्रिया हो जसमा आर्थोथिक वा डिसफंक्शनल संयुक्त सतहलाई ओर्थोपेडिक कृत्रिम अंगले प्रतिस्थापन गर्दछ। जोर्नी प्रतिस्थापनलाई उपचारको रूपमा मानिन्छ जब गम्भीर जोड्ने पीडा वा डिसफंक्शन कम आक्रमण गर्ने उपचारहरू द्वारा कम हुँदैन। यो आर्थ्रोप्लास्टीको एक रूप हो, र प्राय: जसो अस्थियोआर्थराइटिस र रुमेटाइड गठियालगायत बिभिन्न संयुक्त रोगबाट संकेत गरिन्छ।

कृत्रिम मृगौला:

कृत्रिम मृगौला प्रायः हेमोडालिसिसको पर्यायवाचक हुन्छ, तर यसले रेनल रिप्लेसमेन्ट थेरापीलाई पनि बुझाउन सक्छ जुन प्रयोगमा र / वा विकासमा रहेको छ। यस लेखले बायोइन्जिनग्रेड किडनी / बायोअन्फिस्चुअल किडनीको सौदा गर्दछ जुन रेनल सेल लाइन / रेनल टिश्युबाट हुर्केका हुन्छन्।

काल्पनिक सम्बन्ध:

काल्पनिक रिश्तेदारी एक शब्द है जुन मानवविज्ञानविद् र एथनोग्राफरहरूले एक प्रकारको रिश्तेदारी वा सामाजिक सम्बन्धको वर्णन गर्न प्रयोग गर्दछ जुन न कि सान्दर्भिक वा आत्मीय सम्बन्धमा आधारित छ। यो साँचो सम्बन्ध सम्बन्ध संग तुलना।

घुँडा प्रतिस्थापन:

घुँडाको प्रतिस्थापन , जसलाई घुँडा आर्थ्रोप्लास्टी पनि भनिन्छ, दुखाई र अशक्तता कम गर्नका लागि घुँडाको जोड़को भार बोक्ने सतहहरू प्रतिस्थापन गर्ने शल्य प्रक्रिया हो। यो प्राय: ओस्टियोआर्थराइटिसको लागि गरिन्छ, र अन्य घुँडाका रोगहरूका लागि पनि। उन्नत रुमाटोइड गठिया, आघात, वा लामो समयदेखि अस्थिसराशोथबाट गम्भिर विकृति भएको बिरामीहरूमा शल्यक्रिया बढी जटिल हुने र बढी जोखिम लिन सक्ने हुन सक्छ। अस्टियोपोरोसिसले सामान्यतया घुँडा दुख्ने, विकृति, वा सूजन पैदा गर्दैन र घुँडा प्रतिस्थापन गर्न को लागी एक कारण होईन।

फिंगर संयुक्त प्रतिस्थापन:

हातको संयुक्त प्रतिस्थापन एक प्रक्रिया हो जुन स्कटल्याण्डका वैज्ञानिक डा। मिशेल म्याकगुइरेले आविष्कार गरेका थिए। प्रक्रिया को चिकित्सा को क्षेत्र मा एक प्रमुख सफलता मानिन्छ। जे होस्, यो अब लगभग मानक अपरेशन मानिन्छ। यस प्रकारको पहिलो सफल शल्यक्रिया २१ डिसेम्बर १ 1992 1992 २ मा अमेरिकाको न्यु योर्क शहरमा सम्पन्न गरियो।

जलाशय:

एउटा जलाशय प्राय: जसो विस्तार गरिएको प्राकृतिक वा कृत्रिम ताल भनेको पानी भण्डार गर्न बाँध प्रयोग गरी सिर्जना गरिएको हो।

जलाशय:

एउटा जलाशय प्राय: जसो विस्तार गरिएको प्राकृतिक वा कृत्रिम ताल भनेको पानी भण्डार गर्न बाँध प्रयोग गरी सिर्जना गरिएको हो।

निर्मित वातावरण:

सहरी योजना, वास्तुकला र सिभिल इन्जीनियरिंगमा शब्दले निर्मित वातावरण, वा निर्मित संसारले मानव निर्मित वातावरणलाई जनाउँछ जसले मानव गतिविधिको लागि सेटिंग्स प्रदान गर्दछ, घरहरू, भवनहरू, परिवेश, सडकहरू, फुटपाथ, खुला ठाउँहरू, यातायात विकल्पहरू सहित, र अधिक। यो "मानव निर्मित स्थान जहाँ मानिसहरू बस्दछन्, काम गर्दछन् र दिनहुँको आधारमा मनोरन्जन गर्दछ।"

कृत्रिम भाषा:

कृत्रिम भाषाहरू सामान्यतया धेरै सीमित आकारका भाषाहरू हुन् जुन कि कृत्रिम एजेन्टहरू, रोबोट अन्तर्क्रियाहरू वा मानिसहरूसँग नियन्त्रित मनोवैज्ञानिक प्रयोगहरू बीचको कम्प्युटर सिमुलेसनमा देखा पर्दछ। तिनीहरू दुबै निर्माण भएका भाषाहरू र औपचारिक भाषाहरूभन्दा फरक छन् कि उनीहरूलाई सजिलैसँग कुनै व्यक्ति वा समूहले डिजाइन गरेको छैन तर (वितरित) परम्परागत प्रक्रियाको परिणाम हो, प्राकृतिक भाषाहरू जस्तै। केन्द्रीय डिजाइनरको विचारको विपरित, कृत्रिम भाषा विकासको क्षेत्र जसमा कृत्रिम भाषाहरू अध्ययन गरिन्छ अधिक सामान्य सांस्कृतिक विकास अध्ययनको उप-अंशको रूपमा मान्न सकिन्छ।

कृत्रिम भाषा:

कृत्रिम भाषाहरू सामान्यतया धेरै सीमित आकारका भाषाहरू हुन् जुन कि कृत्रिम एजेन्टहरू, रोबोट अन्तर्क्रियाहरू वा मानिसहरूसँग नियन्त्रित मनोवैज्ञानिक प्रयोगहरू बीचको कम्प्युटर सिमुलेसनमा देखा पर्दछ। तिनीहरू दुबै निर्माण भएका भाषाहरू र औपचारिक भाषाहरूभन्दा फरक छन् कि उनीहरूलाई सजिलैसँग कुनै व्यक्ति वा समूहले डिजाइन गरेको छैन तर (वितरित) परम्परागत प्रक्रियाको परिणाम हो, प्राकृतिक भाषाहरू जस्तै। केन्द्रीय डिजाइनरको विचारको विपरित, कृत्रिम भाषा विकासको क्षेत्र जसमा कृत्रिम भाषाहरू अध्ययन गरिन्छ अधिक सामान्य सांस्कृतिक विकास अध्ययनको उप-अंशको रूपमा मान्न सकिन्छ।

रचना गरिएको भाषा:

एक निर्माण भाषा भनेको यस्तो भाषा हो जसको ध्वनिकी, व्याकरण, र शब्दावली, स्वाभाविक रूपले विकसित हुनुको सट्टा, सजिलै विकसित गरिएको हो वा काल्पनिक कार्यको रूपमा आविष्कार गरिएको छ। निर्मित भाषाहरूलाई कृत्रिम भाषाहरू , योजना गरिएको भाषाहरू वा आविष्कार गरिएका भाषाहरू र केही केसहरूमा काल्पनिक भाषाहरू पनि हुन सक्छ। योजना गरिएका भाषाहरू भाषाहरू हुन् जुन उद्देश्यपूर्वक डिजाइन गरिएको छ। तिनीहरू जानाजानी नियन्त्रण गर्ने हस्तक्षेपको परिणाम हुन्, यसैले भाषा योजनाको एक रूप हो।

इलेक्ट्रोलेरेन्क्स:

एक इलेक्ट्रोलेरेन्क्स , कहिलेकाँही " घाँटी फिर्ता " भनेर चिनिन्छ, एक मेडिकल उपकरण हो जो सानो आवाजको आकारको बारेमा प्रयोग गरिन्छ जसको आवाज बक्स हराउने मानिसहरूले प्राय: स्वरयन्त्रको क्यान्सरको कारणले गर्दा स्पष्ट आवाज निकाल्न प्रयोग गर्दछन्। सबै भन्दा साधारण उपकरण एक ह्यान्डहेल्ड, ब्याट्री द्वारा संचालित उपकरण हो जुन मेन्डेबल अन्तर्गत छालाको बिरूद्ध दबिएको हुन्छ जसले आवाजलाई अनुमति दिनको लागि कम्पनहरू उत्पादन गर्दछ; अन्य भिन्नताहरूमा "कुराकानी बाकस" इलेक्ट्रोनिक संगीत उपकरण जस्ता उपकरण समावेश छ, जसले मुख आवाजमा ट्यूब मार्फत स्पिच ध्वनिको आधार प्रदान गर्दछ। पहिलेको गैर-विद्युतीय उपकरणहरूलाई मेकानिकल larynxes भनिन्थ्यो। एसोफेजियल आवाजको विकासको साथ, एक स्पीच सिन्थेसाइजर प्रयोग गरेर, वा शल्यक्रिया प्रक्रियाको क्रममा, इलेक्ट्रोलेरेन्क्स लेरीजेक्टोमी बिरामीहरूको लागि बोली रिकभरीको मोडको रूपमा काम गर्दछ।

कृत्रिम पार्श्व रेखा:

एक कृत्रिम पार्श्व रेखा (ALL) एक बायोमिमेटिक पार्श्व रेखा प्रणाली हो। पार्श्व रेखा भनेको माछा जस्ता जलीय जनावरहरूमा संवेदी अ organs्गहरूको प्रणाली हो जुन तिनीहरूको वातावरणमा आवागमन, कम्पन र दबाब ढाँचा पत्ता लगाउँदछ। एक कृत्रिम पार्श्व रेखा अलग मेकानोजेन्सरी ट्रान्सड्यूसरको एक कृत्रिम बायोमिमेटिक एर्रे हो जुन समान रूपमा हाइड्रोडायनामिक हस्ताक्षरको आधारमा तत्काल वरपरका स्रोतहरूको स्थानिय-लौकिक छविको निर्माणलाई अनुमति दिन्छ; अपुर्पोज अवरोधबाट बच्ने र वस्तु ट्र्याकिंगमा सहयोग पुर्‍याउने हो .... बायोमिमेटिक पार्श्व रेखा प्रणालीले अन्डर-वाटर वाहनहरूमा नेभिगेसन सुधार गर्न सक्ने क्षमता हुन्छ जब दृष्टि आंशिक वा पूर्ण सम्झौतामा हुन्छ। रेडियो फ्रिक्वेन्सी र ग्लोबल पोजिशनिंग सिस्टम सिग्नलको द्रुत क्षीणनको कारण पानी अन्तर्गत नेभिगेसन चुनौतीपूर्ण छ। थप रूपमा सबै प्रणालीले SONAR र अप्टिकल इमेजिंग जस्तै परम्परागत स्थानीयकरण प्रविधिमा केही कमजोरीहरूलाई पार गर्न सक्छ।

कृत्रिम जाली:

कृत्रिम जाली एक शब्द हो जुन प्रत्येक परमाणु-मापन संरचनाको डिजाइन गरीएको छ र एउटा छनौटको जालीमा इलेक्ट्रोनहरू सीमित गर्न को लागी नियन्त्रण गर्दछ। एकाधिक ज्यामितिहरूमा अनुसन्धान गरिएको छ र सब भन्दा उल्लेखनीय चीज मध्ये एकलाई आणविक ग्राफिन भनिन्छ। आणविक ग्राफीन दुई आयामिक कृत्रिम ल्याटिक्सको एक अंश हो।

हाँसो ट्र्याक:

एक, हाँस र ट्रयाक दर्शक हास्य को ध्वनि समावेश रेकर्ड कमेडी शो को लागि एक अलग ध्वनि छ। केहि निर्माणहरुमा, हाँसो यसको सट्टा एक प्रत्यक्ष दर्शकको प्रतिक्रिया हो; संयुक्त राज्य अमेरिकामा, जहाँ यो प्राय जसो प्रयोग गरिन्छ, शब्दले प्रायः कृत्रिम हास्यलाई प्रदर्शनमा राखिन्छ। यो अमेरिकी ध्वनि ईन्जिनियर चार्ल्स "चार्ली" डग्लास द्वारा आविष्कार गरिएको थियो।

मानव निर्मित कानून:

मानव निर्मित कानून कानून हो जुन मानव द्वारा बनाइएको हो, सामान्यतया प्राकृतिक कानून वा ईश्वरीय कानून जस्ता अवधारणाको विरोधमा मानिन्छ।

कृत्रिम मैदान

कृत्रिम टर्फ प्राकृतिक घाँस जस्तो देखिने बनाउन कृत्रिम फाइबरको सतह हो। यो प्रायः खेल मैदानका लागि रंगशालामा प्रयोग गरिन्छ जुन मौलिक रूपमा वा सामान्य रूपमा घाँसमा खेल्ने गरिन्छ। जे होस्, यो आवासीय लॉन र व्यावसायिक अनुप्रयोगहरूमा पनि प्रयोग भइरहेको छ। मुख्य कारण मर्मतसम्भार हो - कृत्रिम टर्फ भारी प्रयोगको लागि खडा हुन्छ, जस्तै खेलकुदमा, र सिँचाइ वा ट्रिमिंग आवश्यक पर्दैन। गुम्बद, कभर, र आंशिक रूपमा कभर स्टेडियमहरू कृत्रिम मैदान लाग्न सक्छ किनभने घाँस स्वस्थ रहनको लागि पर्याप्त सूर्यको प्रकाश पाउन कठिनाईको कारण हो। कृत्रिम मैदानमा यसको नकारात्मक प्रभाव छ, यद्यपि: सीमित जीवन, आवधिक सफाई आवश्यकताहरू, पेट्रोलियम प्रयोग, इन्फिलबाट विषाक्त रसायन, र स्वास्थ्य र सुरक्षा चिन्ताहरू बढाइयो।

कृत्रिम प्रकाश संश्लेषण:

कृत्रिम प्रकाश संश्लेषण एक रासायनिक प्रक्रिया हो जसले प्रकाश संश्लेषणको प्राकृतिक प्रक्रियालाई बायोमिमिक्स गर्दछ सूर्यको किरण, पानी र कार्बन डाइअक्साइडलाई कार्बोहाइड्रेट र अक्सिजनमा रूपान्तरण गर्न। कृत्रिम प्रकाश संश्लेषण शब्द सामान्यतया ईन्धनको रासायनिक बन्धनमा सूर्यको किरणबाट उर्जा भण्डारण गर्न कुनै पनि योजनालाई बुझाउन प्रयोग गरिन्छ। Photocatalytic पानी विभाजन पानी हाइड्रोजन र अक्सिजन मा रूपान्तरण गर्छ र कृत्रिम प्रकाश संश्लेषण को एक प्रमुख अनुसन्धान विषय हो। प्रकाश-चालित कार्बन डाइअक्साइड घटाई अध्ययन गरिएको अर्को प्रक्रिया हो जुन प्राकृतिक कार्बन फिक्सेशनको नक्कल गर्दछ।

कृत्रिम छाला:

कृत्रिम छाला , जसलाई सिन्थेटिक लेदर पनि भनिन्छ, गद्दाफल, कपडा, जुत्ता, र अन्य प्रयोगहरूमा छालाको विकल्प लिनको लागि प्रयोग गरिएको सामग्री हो जहाँ छाला जस्तो फिनिश चाहिन्छ तर वास्तविक सामग्री लागत-निषेधात्मक वा अनुपयुक्त हो। कृत्रिम छाला धेरै नामहरूमा प्रख्यात छ, "लेदरेट", "नक्कल छाला", "नक्कली छाला", "शाकाहारी छाला", "पु छाला" र "प्लीदर"।

प्रोस्थेसिस:

चिकित्सामा, प्रोस्थेसिस वा कृत्रिम इम्प्लान्ट कृत्रिम उपकरण हो जुन हराएको शरीरको भागलाई प्रतिस्थापन गर्दछ, जुन आघात, रोग, वा जन्ममा अवस्थित अवस्थाबाट हराउन सक्छ। प्रोस्थेसिस हराएको शरीरको भागको सामान्य कार्यहरू पुनर्स्थापना गर्नको लागि हो। एम्पुटे पुनःस्थापना मुख्य रूप से एक फिजियाट्रिस्ट द्वारा समन्वय गरीएको एक अन्तर-अनुशासनात्मक टीमको हिस्सा हो जसमा फिजियाट्रिस्टहरू, प्रोस्थेटिस्टहरू, नर्सहरू, शारीरिक थेरापिष्टहरू, र व्यावसायिक थेरापिस्टहरू समावेश छन्। प्रोस्थेसिसहरू हातले वा कम्प्युटर-सहायता डिजाइन (CAD) को साथ सिर्जना गर्न सकिन्छ, सफ्टवेयर इन्टरफेस जसले रचनाकारहरूलाई कम्प्युटरद्वारा उत्पन्न २-डी र--डी ग्राफिक्सका साथ साथ विश्लेषण र अप्टिमाइजेसन उपकरणहरूको साथ रचनाको विश्लेषण र विश्लेषण गर्न मद्दत गर्दछ।

खाका निगम:

शेल कर्पोरेशन एक कम्पनी वा कर्पोरेसन हो जुन केवल कागजमा अवस्थित हुन्छ र यसमा कुनै कार्यालय र कुनै कर्मचारी हुँदैन, तर यसको बैंक खाता हुन सक्छ वा निष्क्रिय लगानीहरू गर्न सक्दछ वा सम्पत्तिको स्वामित्व भएको मालिक हुन सक्छ, जस्तै बौद्धिक सम्पत्ति, वा जहाजहरू। शेल कम्पनीहरूले एक कम्पनीको ठेगानामा दर्ता गर्न सक्दछ जुन सेवा सेटअप गर्ने सेल प्रदान गर्दछ, र जसले कानुनी पत्राचारको लागि एजेन्टको रूपमा कार्य गर्न सक्दछ। कम्पनीले कुनै महत्त्वपूर्ण सम्पत्ति वा अपरेशनहरू बिना नै व्यापार लेनदेनको लागि गाडीको रूपमा सेवा दिन सक्छ। कहिलेकाँही शेल कम्पनीहरू कर चोरी, कर बचाउ, र मनी लान्डरिंगको लागि प्रयोग गरिन्छ, वा बेनामी जस्ता विशिष्ट लक्ष्य प्राप्त गर्न। बेनामी व्यक्तिगत सम्पत्तिहरू अरूबाट जोगाउन खोज्न सकिन्छ, जस्तै पति या पत्नी जब एक बिच्छेद भइरहेको छ, लेनदारहरूबाट, सरकारी अधिकारीहरूबाट, अरूलाई बाहेक।

इन्ट्राओक्युलर लेन्स:

इन्ट्राओक्युलर लेन्स ( IOL ) मोतियाबिंद वा मायोपियाको उपचारको एक भागको रूपमा आँखामा बिसाइएको लेन्स हो। यदि कसैको आँखामा प्राकृतिक लेन्स छ भने यसलाई फाकिक भनेर चिनिन्छ र यदि कसैको आँखामा कृत्रिम लेन्स छ भने यसलाई स्यूडोफिक वा गलत लेन्स भनेर चिनिन्छ। बादल आँखाको प्राकृतिक लेन्स हटाए पछि, यो मोतियाबिंद शल्य चिकित्साको समयमा रोपण गरिन्छ। Pseudophakic IOL प्राकृतिक क्रिस्टलीय लेन्सको समान प्रकाश फोकस गर्ने प्रकार्य प्रदान गर्दछ। आइओएलको दोस्रो प्रकार, जसलाई फेकिक इन्ट्राओक्युलर लेन्स (पीआईओएल) को रूपमा चिनिन्छ, एक लेन्स हो जुन अवस्थित प्राकृतिक लेन्समा राखिएको हुन्छ र आँखाको अप्टिकल शक्तिलाई मायोपिया (नेदर्साइटनेस) को उपचारको रूपमा बदल्न प्रयोग गर्दछ। अर्को शब्दमा यो Lasik को विकल्प हो।

कृत्रिम जीवन:

कृत्रिम जीवन अध्ययनको क्षेत्र हो जहाँ अनुसन्धानकर्ताहरूले कम्प्युटर मोडेलहरू, रोबोटिक्स, र जैव रसायनशास्त्रको प्रयोग गरेर प्राकृतिक जीवन, यसको प्रक्रियाहरू र यसको विकाससँग सम्बन्धित प्रणालीहरू परीक्षण गर्छन्। यस अनुशासनको नाम १ 6 66 मा अमेरिकी सैद्धांतिक जीवविज्ञानी क्रिस्टोफर ला Lang्गटनले राखेका थिए। १ 198 77 मा लांग्टनले न्यू मेक्सिकोको लस अलामोसमा यस क्षेत्रमा पहिलो सम्मेलन आयोजना गरे। त्यहाँ alife तीन मुख्य प्रकार, आफ्नो दृष्टिकोण लागि नाम हो: नरम सफ्टवेयर देखि; हार्ड , हार्डवेयर बाट; र भिजेको , जैव रसायनबाट। कृत्रिम जीवन अनुसन्धानकर्ताहरूले जैविक घटनाहरूका पक्षहरू पुन: सिर्जना गर्ने प्रयास गरेर परम्परागत जीवविज्ञान अध्ययन गर्छन्।

कृत्रिम जीवविज्ञान:

सिंथेटिक जीवविज्ञान ( SynBio ) अनुसन्धानको एक बहु- अनुशासनिक क्षेत्र हो जुन नयाँ जैविक भागहरू, उपकरणहरू, र प्रणालीहरू सिर्जना गर्न खोज्दछ, वा प्रकृतिमा फेला परेका प्रणालीहरूलाई पुनः डिजाइन गर्न खोज्दछ।

कृत्रिम जीवन फ्रेमवर्क:

कृत्रिम जीवन एक नि: शुल्क र खुला सोर्स्ड जाभा फ्रेमवर्क हो जुन जीवन अनुकरण गर्नका लागि बनाईएको हो। यो बहु-एजेन्ट फ्रेमवर्क हो जहाँ प्रत्येक एजेन्टले आफ्नै थ्रेड चलाउँछ।

जीवन अनुकरण खेल:

लाइफ सिमुलेशन गेमहरूले सिमुलेशन भिडियो गेमहरूको सबजेनर बनाउँदछन् जहाँ प्लेयर एक वा बढी भर्चुअल वर्णहरू जीवित वा नियन्त्रण गर्दछ। यस्तो खेल "व्यक्ति र सम्बन्धहरू वरिपरि घुम्न सक्दछ, वा यो एक इकोसिस्टमको सिमुलेशन हुन सक्छ"। अन्य सर्तहरू कृत्रिम जीवन खेलनक्कली जीवन खेल ( एसएलजी ) सामेल छन्।

जीवन समर्थन:

जीवन समर्थन एक वा अधिक महत्त्वपूर्ण अंगहरूको विफलता पछि जीवन समर्थन गर्न आपतकालमा गरिएको उपचार र प्रविधिलाई जनाउँछ। स्वास्थ्य सेवा प्रदायकहरू र आपतकालीन चिकित्सा प्राविधिकहरू सामान्यतया आधारभूत र उन्नत जीवन समर्थन प्रक्रियाहरू प्रदर्शन गर्न प्रमाणित हुन्छन्; जे होस्, आधारभूत जीवन समर्थन कहिलेकाँही आकस्मिक दृश्यमा परिवारका सदस्यहरू वा आपतकालीन सेवाहरू आउनु अघि बाइकसाँड गर्नेहरू द्वारा प्रदान गरिन्छ। कार्डियक चोटपटकको मामिलामा, कार्डियोपल्मोनरी पुनरुत्थान स्ट्यान्डर्स वा परिवारका सदस्यहरू द्वारा २ 25% समय द्वारा शुरू गरिन्छ। आधारभूत जीवन समर्थन प्रविधिको, जस्तै कार्डियक अरेस्टको शिकारमा सीपीआर प्रदर्शन गर्दा, बिरामीको बाँच्न सक्ने सम्भावना दोब्बर वा तीन गुणा बढी हुन्छ। आधारभूत जीवन समर्थनको अन्य प्रकारको घाउबाट छुटकारा, प्रत्यक्ष कम्प्रेसन द्वारा रक्तस्रावको कडाईबाट मुटु र माथिको माथिबाट उचाई, प्राथमिक उपचार, र एक स्वचालित बाह्य डिफिब्रिलेटरको प्रयोग समावेश छ।

कृत्रिम जीवविज्ञान:

सिंथेटिक जीवविज्ञान ( SynBio ) अनुसन्धानको एक बहु- अनुशासनिक क्षेत्र हो जुन नयाँ जैविक भागहरू, उपकरणहरू, र प्रणालीहरू सिर्जना गर्न खोज्दछ, वा प्रकृतिमा फेला परेका प्रणालीहरूलाई पुनः डिजाइन गर्न खोज्दछ।

कृत्रिम लिफ्ट:

कृत्रिम लिफ्टले तरलहरूको बहाव बढाउन कृत्रिम माध्यमको प्रयोगलाई जनाउँछ, जस्तै कच्चा तेल वा पानी, उत्पादन कुवाबाट। सामान्यतया यो इनारको मेकानिकल उपकरणको प्रयोगबाट वा कुवाको तल रहेको तरलमा ग्यास इन्जेक्सन गरेर हाइड्रोस्टेटिक स्तम्भको तौल घटाएर हासिल गर्न सकिन्छ। कन्टिन्युन्ट बेल्ट ट्रान्सपोर्ट्सेसन (CBT) भन्ने नयाँ विधिले सीमान्तिक र बेहेरको कुवाबाट बाहिर निकाल्न तेल शोषक बेल्ट प्रयोग गर्दछ। कुण्डमा कृत्रिम लिफ्ट आवश्यक हुन्छ जब त्यहाँ उत्पादन गरिएको तरल पदार्थ सतहमा उठाउन जलाशयमा अपर्याप्त दबाब हुन्छ, तर प्रायः स्वाभाविक रूपमा बग्ने इनारहरूमा प्रयोग गरिन्छ जुन प्राकृतिक रूपमा प्रवाह हुने भन्दा माथि प्रवाहको दर बढाउँदछ। उत्पादित तरल पदार्थ तेल, पानी वा तेल र पानीको मिश्रण हुनसक्दछ, सामान्यतया केही मात्रामा ग्यासको साथ मिसिन्छ।

कृत्रिम ligament:

कृत्रिम अस्थिबंधन बिग्रिएका अस्थिबंधहरू बदल्न प्रयोग गरिने उपकरणहरू हुन्। आज, कृत्रिम अस्थिबंधनको सबैभन्दा सामान्य प्रयोग पूर्वकालको क्रसिएट लिगामेन्ट पुनर्निर्माणमा हो। यद्यपि अटोट्रान्सप्लान्टेशन भनेको लिग्मेन्ट पुनर्निर्माणको सबैभन्दा सामान्य विधि बनेको छ, प्रथम विश्वयुद्धको युगमा यसको निर्माण भएदेखि कृत्रिम अस्थिबंधनलाई अनुकूलन गर्न असंख्य सामग्री र संरचनाहरू विकास गरिएको थियो। धेरै आधुनिक कृत्रिम लिगामेन्टहरू कृत्रिम पोलीमरले बनेका हुन्छन्, जस्तै पॉलीथीन टेरेफाथालेट। सिंथेटिक पोलीमरको बायो कम्प्याबिलिटी सुधार गर्न विभिन्न कोटिंग्स थपिएको छ। १ the s० को दशकमा विकसित प्रारम्भिक कृत्रिम अस्थिबंधन बिग्रिएको कारण सामग्री बिग्रिएको थियो। हाल, Ligament उन्नत सुदृढीकरण प्रणाली (LARS) कृत्रिम ligament क्लिनिकल अनुप्रयोगहरूमा व्यापक प्रयोग भएको छ। टिसु ईन्जिनियरि। अनुसन्धानको बढ्दो क्षेत्र हो जुन लिगामेन्ट प्रकार्यलाई पुन: उत्पन्न र पुनर्स्थापित गर्नु हो।

प्रकाश:

प्रकाश वा रोशनी व्यावहारिक वा सौंदर्य प्रभाव हासिल गर्न प्रकाश को जानबूझकर प्रयोग हो। बत्तीमा दुबै कृत्रिम प्रकाश स्रोतहरू जस्तै बत्तीहरू र प्रकाश फिक्स्चरको प्रयोग, साथै डेलाइट क्याप्चर गरेर प्राकृतिक रोशनी समावेश गर्दछ। दिनको उज्यालो कहिलेकाँहि भवनहरूमा दिनको समयमा प्रकाशको मुख्य स्रोतको रूपमा प्रयोग गरिन्छ। यसले कृत्रिम प्रकाश प्रयोगको ठाउँमा उर्जा बचाउन सक्छ, जसले भवनहरूमा ऊर्जा खपतको प्रमुख घटक प्रतिनिधित्व गर्दछ। उचित प्रकाशले कार्य प्रदर्शन बृद्धि गर्न सक्छ, क्षेत्रको उपस्थिति सुधार गर्न सक्दछ, वा सवारीमा सकारात्मक मनोवैज्ञानिक प्रभाव पार्न सक्छ।

कृत्रिम डेलाइट पूरक:

कृत्रिम डेलाइट पूरक भनेको चराहरुको अण्डा पार्ने मौसम विस्तार गर्न कुखुरा जस्ता जनावरहरूको बस्ने ठाउँमा कृत्रिम रूपमा उत्पन्न प्रकाशको प्रयोग हो। यो कुखुरा, बतख, र अन्य चराहरूको लागि व्यावसायिक फार्महरूमा सामान्यतया प्रयोग गरिन्छ, र यसको विपरित, हल्का वञ्चितता, बिभिन्न बिराला मौसमहरूमा विरुवा हुने अधिकांश जातका चीजहरूमा प्रयोग गरिन्छ।

प्रकाश:

प्रकाश वा रोशनी व्यावहारिक वा सौंदर्य प्रभाव हासिल गर्न प्रकाश को जानबूझकर प्रयोग हो। बत्तीमा दुबै कृत्रिम प्रकाश स्रोतहरू जस्तै बत्तीहरू र प्रकाश फिक्स्चरको प्रयोग, साथै डेलाइट क्याप्चर गरेर प्राकृतिक रोशनी समावेश गर्दछ। दिनको उज्यालो कहिलेकाँहि भवनहरूमा दिनको समयमा प्रकाशको मुख्य स्रोतको रूपमा प्रयोग गरिन्छ। यसले कृत्रिम प्रकाश प्रयोगको ठाउँमा उर्जा बचाउन सक्छ, जसले भवनहरूमा ऊर्जा खपतको प्रमुख घटक प्रतिनिधित्व गर्दछ। उचित प्रकाशले कार्य प्रदर्शन बृद्धि गर्न सक्छ, क्षेत्रको उपस्थिति सुधार गर्न सक्दछ, वा सवारीमा सकारात्मक मनोवैज्ञानिक प्रभाव पार्न सक्छ।

प्रोस्थेसिस:

चिकित्सामा, प्रोस्थेसिस वा कृत्रिम इम्प्लान्ट कृत्रिम उपकरण हो जुन हराएको शरीरको भागलाई प्रतिस्थापन गर्दछ, जुन आघात, रोग, वा जन्ममा अवस्थित अवस्थाबाट हराउन सक्छ। प्रोस्थेसिस हराएको शरीरको भागको सामान्य कार्यहरू पुनर्स्थापना गर्नको लागि हो। एम्पुटे पुनःस्थापना मुख्य रूप से एक फिजियाट्रिस्ट द्वारा समन्वय गरीएको एक अन्तर-अनुशासनात्मक टीमको हिस्सा हो जसमा फिजियाट्रिस्टहरू, प्रोस्थेटिस्टहरू, नर्सहरू, शारीरिक थेरापिष्टहरू, र व्यावसायिक थेरापिस्टहरू समावेश छन्। प्रोस्थेसिसहरू हातले वा कम्प्युटर-सहायता डिजाइन (CAD) को साथ सिर्जना गर्न सकिन्छ, सफ्टवेयर इन्टरफेस जसले रचनाकारहरूलाई कम्प्युटरद्वारा उत्पन्न २-डी र--डी ग्राफिक्सका साथ साथ विश्लेषण र अप्टिमाइजेसन उपकरणहरूको साथ रचनाको विश्लेषण र विश्लेषण गर्न मद्दत गर्दछ।

प्रोस्थेसिस:

चिकित्सामा, प्रोस्थेसिस वा कृत्रिम इम्प्लान्ट कृत्रिम उपकरण हो जुन हराएको शरीरको भागलाई प्रतिस्थापन गर्दछ, जुन आघात, रोग, वा जन्ममा अवस्थित अवस्थाबाट हराउन सक्छ। प्रोस्थेसिस हराएको शरीरको भागको सामान्य कार्यहरू पुनर्स्थापना गर्नको लागि हो। एम्पुटे पुनःस्थापना मुख्य रूप से एक फिजियाट्रिस्ट द्वारा समन्वय गरीएको एक अन्तर-अनुशासनात्मक टीमको हिस्सा हो जसमा फिजियाट्रिस्टहरू, प्रोस्थेटिस्टहरू, नर्सहरू, शारीरिक थेरापिष्टहरू, र व्यावसायिक थेरापिस्टहरू समावेश छन्। प्रोस्थेसिसहरू हातले वा कम्प्युटर-सहायता डिजाइन (CAD) को साथ सिर्जना गर्न सकिन्छ, सफ्टवेयर इन्टरफेस जसले रचनाकारहरूलाई कम्प्युटरद्वारा उत्पन्न २-डी र--डी ग्राफिक्सका साथ साथ विश्लेषण र अप्टिमाइजेसन उपकरणहरूको साथ रचनाको विश्लेषण र विश्लेषण गर्न मद्दत गर्दछ।

कृत्रिम अंग:

एक कृत्रिम अंग एक मानव निर्मित अंग उपकरण वा ऊतक हो जुन रोपिएको वा मानवमा एकीकृत गरिएको छ - जीवित टिशूहरूको साथ हस्तक्षेप - एक प्राकृतिक अंग प्रतिस्थापन गर्न, नक्कल गर्न वा एक विशिष्ट समारोह वा कार्यहरू बढाउन ताकि बिरामी सामान्य जीवनमा फर्कन सक्छ। जति सक्दो चाडो। प्रतिस्थापित प्रकार्य जीवन समर्थनसँग सम्बन्धित हुनुपर्दैन, तर यो प्राय: हुन्छ। उदाहरण को लागी, हड्डी र जोड्ने प्रतिस्थापन, जस्तै हिप प्रतिस्थापन मा फेला परेको, पनि कृत्रिम अंग मान्न सकिन्छ।

जलाशय:

एउटा जलाशय प्राय: जसो विस्तार गरिएको प्राकृतिक वा कृत्रिम ताल भनेको पानी भण्डार गर्न बाँध प्रयोग गरी सिर्जना गरिएको हो।

कृत्रिम फोक्सो:

कृत्रिम फोक्सो (AL) एक कृत्रिम उपकरण हो जसले रगतको अक्सिजनेशन र रगतबाट कार्बन डाइअक्साइड हटाउन प्रदान गर्दछ। AL को जैविक फोक्सोको कार्यक्षमता केहि लिन को लागी हो। यो मुटुको फोक्सोको मेशीन भन्दा फरक छ जुन बाह्य हो र अस्थायी आधारमा नभई लामो समयसम्म फोक्सोको कार्यहरू लिनको लागि डिजाइन गरिएको हो।

कृत्रिम फोक्सो:

कृत्रिम फोक्सो (AL) एक कृत्रिम उपकरण हो जसले रगतको अक्सिजनेशन र रगतबाट कार्बन डाइअक्साइड हटाउन प्रदान गर्दछ। AL को जैविक फोक्सोको कार्यक्षमता केहि लिन को लागी हो। यो मुटुको फोक्सोको मेशीन भन्दा फरक छ जुन बाह्य हो र अस्थायी आधारमा नभई लामो समयसम्म फोक्सोको कार्यहरू लिनको लागि डिजाइन गरिएको हो।

ट्यनेबल मेटामेटेरियल:

एक ट्युनेबल मेटामेटेरियल एक मेटामेटेरियल हो, एक घटना इलेक्ट्रोमॅग्नेटिक तरंगको परिवर्तनशील प्रतिक्रियाको साथ। यसले टाढा बाट नियन्त्रण कसरी समावेश गर्दछ एक घटना विद्युत चुम्बकीय तरंगले मेटामेटेरियलसँग कसरी अन्तरक्रिया गर्दछ। यसको अर्थ EM तरंग प्रसारित, प्रतिबिम्बित, वा अवशोषित छ कि छैन निर्धारण गर्न क्षमता हो। सामान्यतया, ट्यनेबल मेटामटेरियलको जाली संरचना वास्तविक समयमा समायोज्य हुन्छ, यसले अपरेशनको बखत मेटामेटेरियल उपकरणलाई पुन: कन्फिगर गर्न सम्भव बनाउँदछ। यसले विभिन्न प्रकारका मेटामेटेरियलहरू निर्माण गरेर बाँया हाते सामग्रीहरूमा ब्यान्डविथ सीमितता बाहिरका घटनाहरूलाई समेट्छ। यस डोमेनमा चलिरहेको अनुसन्धानले विद्युतीय चुम्बकीय सामग्रीहरू समावेश गर्दछ जुन धेरै मेटा हो जसको अर्थ राम्रो छ र ब्यान्ड ग्याप मेटामेटेरियल (EBG) पनि छ, जसलाई फोटोनिक ब्यान्ड ग्याप (PBG) पनि भनिन्छ, र नकारात्मक अपवर्तक सूचकांक सामग्री (NIM)।

मार्बल:

संगमरमर एक मेटामोर्फिक चट्टान हो जुन पुन: स्थापना भएको कार्बोनेट खनिजहरू, प्राय: क्याल्साइट वा डोलोमाइटले बनेको हुन्छ। मार्बल सामान्यतया फोलिटेड हुँदैन, त्यहाँ अपवादहरू छन्। भूगर्भशास्त्रमा संगमरमर शब्दले मेटामोर्फोज्ड चुनढुंगालाई जनाउँदछ, तर स्टोनमासनरीमा यसको प्रयोग व्यापक रूपमा अनियटमोर्फोज्ड चूना ढुstone्गालाई समेट्छ। मार्बल सामान्यतया मूर्तिकलाको लागि र भवन निर्माण सामग्रीको रूपमा प्रयोग गरिन्छ।

कृत्रिम मार्बलिंग:

कृत्रिम मार्बलिंग जनावरको बोसो र / वा वनस्पति तेलको दुबै मासुमा ईन्जेक्सन हो ताकि मार्बलिंगको उपस्थिति अनुकरण गर्न सस्तो कटौतीको स्वादिष्टतालाई सुकाउन वा जाडो वा पकाउने प्रक्रियामा स्वाद गुमाउनबाट रोक्नको लागि प्रयास गर्न सजिलो हुन्छ। गोमांसको दुब्ला कटौती कृत्रिम मार्बलिंगको एक साधारण लक्ष्य हो। प्रक्रिया पोर्कमा प्रदर्शन गर्न सकिन्छ। यो larding को एक अधिक प्राविधिक रूप बाट उन्नत रूप को रूप मा वर्णन गरिएको छ।

समावेशी लोकतन्त्र:

समावेशी लोकतंत्र ( आईडी ) एक प्रोजेक्ट हो जुन प्रत्यक्ष प्रजातन्त्रको लागि लक्ष गर्दछ; राज्यविहीन, पैसाहीन र बजारविहीन अर्थतन्त्रमा आर्थिक प्रजातन्त्र; आत्म-व्यवस्थापन; र पारिस्थितिक प्रजातन्त्र।

रासायनिक पदार्थ:

एक रासायनिक पदार्थ पदार्थको एक रूप हो जुन निरन्तर रासायनिक संरचना र विशेषता गुणहरू हुन्छन्। केही सन्दर्भहरू थप्दछन् कि रासायनिक पदार्थलाई भौतिक छुट्याउने विधिहरूद्वारा यसको घटक तत्वहरूमा विभाजन गर्न सकिँदैन, यस्तै, रासायनिक बन्धनहरू तोडे बिना। रासायनिक पदार्थहरू साधारण पदार्थहरू, रासायनिक यौगिकहरू, वा मिश्र हुन सक्छन्। रसायनिक तत्त्वहरू विशेषज्ञ दृष्टिकोणमा निर्भर गर्दै परिभाषामा समावेश गर्न वा नहुन सक्छ।

कृत्रिम मासु:

कृत्रिम मासुले सन्दर्भ गर्न सक्छ:

  • सुसंस्कृत मासु: भित्रका जनावरहरूको सट्टा सेल संस्कृतिमा हुर्किएको मासु
  • मासु एनालग: नक्कल मांस उत्पादनहरू जस्तै बनावट सब्जी प्रोटीन (TVP)
कृत्रिम मासु:

कृत्रिम मासुले सन्दर्भ गर्न सक्छ:

  • सुसंस्कृत मासु: भित्रका जनावरहरूको सट्टा सेल संस्कृतिमा हुर्किएको मासु
  • मासु एनालग: नक्कल मांस उत्पादनहरू जस्तै बनावट सब्जी प्रोटीन (TVP)
कृत्रिम झिल्ली:

एक कृत्रिम झिल्ली , वा सिंथेटिक झिल्ली , एक सिंथेटिक ढ created्गले बनाईएको झिल्ली हो जुन प्राय प्रयोगशाला वा उद्योगमा बिभिन्न उद्देश्यका लागि प्रयोग गरिन्छ। कृत्रिम झिल्ली सफलतापूर्वक बीसौं शताब्दीको बीचदेखि साना र ठूला औद्योगिक प्रक्रियाहरूको लागि प्रयोग गरिएको छ। सिंथेटिक झिल्ली को एक विस्तृत विविधता ज्ञात छ। तिनीहरू जैविक सामग्रीहरू जस्तै पोलिमर र तरल पदार्थ, साथै अजैविक पदार्थहरूबाट उत्पादन गर्न सकिन्छ। पृथक्करण उद्योगमा प्रायः व्यावसायिक रूपमा प्रयोग गरिएको सिंथेटिक झिल्ली बहुलक संरचनाबाट बनेका हुन्छन्। तिनीहरू आफ्नो सतह रसायन, बल्क संरचना, आकार विज्ञान, र उत्पादन विधिको आधारमा वर्गीकृत गर्न सकिन्छ। सिंथेटिक झिल्ली र विभाजित कणहरूको रासायनिक र भौतिक गुणहरूको साथसाथै ड्राइभि force बलको छनोटले विशेष झिल्ली विभाजन प्रक्रियालाई परिभाषित गर्दछ। उद्योगमा झिल्ली प्रक्रियाको सबैभन्दा धेरै प्रयोग हुने ड्राइभि forces फोर्सहरू दबाव र एकाग्रता ढाँचा हुन्। सम्बन्धित झिल्ली प्रक्रिया इसलिए फिल्टरेशन को रूपमा परिचित छ। एक पृथक्करण प्रक्रियामा प्रयोग गरिएको सिंथेटिक झिल्ली फरक ज्यामिति र सम्बन्धित प्रवाह कन्फिगरेसनको हुन सक्छ। उनीहरूको अनुप्रयोग र बिभिन्न व्यवस्थाको आधारमा पनि वर्गीकृत गर्न सकिन्छ। सबै भन्दा राम्रो परिचित कृत्रिम झिल्ली पृथक्करण प्रक्रियामा पानी शुद्धिकरण, रिभर्स ओस्मोसिस, प्राकृतिक ग्यासको डिहाइड्रोजेनेसन, माइक्रोफिल्ट्रेसन र अल्ट्राफिल्ट्रेसन द्वारा सेल कणहरू हटाउने, दुग्ध उत्पादनहरूबाट सूक्ष्मजीव हटाउने, र डायलिसिस समावेश छ।

कला को मेमोरी:

मेमोरीको कला कुनै पनि शिथिलतासँग सम्बन्धित धेरै स्नेह सम्बन्धी सिद्धान्तहरू र प्रविधिहरू हुन् जसले मेमोरी छापहरू व्यवस्थित गर्न, पुनः स्मरण सुधार गर्न, र विचारहरूको संयोजन र 'आविष्कार' गर्न सहयोग गर्दछ। वैकल्पिक र बारम्बार प्रयोग हुने शब्द "अरस मेमोराटिवा" हो जुन प्राय: "मेमोरीको कला" को रूपमा पनि अनुवाद हुन्छ यद्यपि यसको शाब्दिक अर्थ "मेमोरेटिभ आर्ट" हो। यसलाई कहिलेकाँही मिनेमटेक्निक्स पनि भनिन्छ । यो अरिस्टोटेलियन अर्थमा एक 'कला' हो, जुन कुनै विधि वा सल्लाहको सेटको रूपमा भन्नुपर्दछ जुन मानवको व्यावहारिक, प्राकृतिक गतिविधिहरूमा अर्डर र अनुशासन थप गर्दछ। यो सिद्धान्त तथा प्रविधिहरूको मान्यता प्राप्त समूहको रूपमा अस्तित्वमा रहेको छ कम्तिमा प्रथम शताब्दी ईसापूर्वको मध्यतिर नै, र सामान्यतया बयान वा तर्कको प्रशिक्षणमा सम्बन्धित थियो, तर कलाका विभिन्न रूपहरू अन्य प्रसंगहरूमा प्रयोग गरिन्थ्यो विशेष गरी धार्मिक। र जादुई।

कृत्रिम मेटललोएनजाइम:

कृत्रिम मेटललोएनजाइम (एआरएम) प्रयोगशालामा बनाइएको एक धातुगुण प्रोटीन हो जुन प्रकृतिमा फेला पार्न सकिदैन र केहि रसायनिक प्रतिक्रियालाई उत्प्रेरित गर्न सक्छ। शास्त्रीय एन्जाइम कोटीहरूमा फिट भएता पनि, आर्म्सहरूले रासायनिक प्रतिक्रियामा पनि सम्भावना राख्छ जस्तै उत्प्रेरित सुजुकी युग्मन, मेटाथेसिस र यस्तै, जुन प्राकृतिक एन्जाइमिक प्रतिक्रियामा कहिले पनि रिपोर्ट गरिएको हुँदैन। Organometallic संश्लेषण र प्रोटीन ईन्जिनियरि inको प्रगति संगै, Arms को अधिक र अधिक नयाँ प्रकारको डिजाइन देखा पर्‍यो, जसले शिक्षा र औद्योगिक दुवै पक्षमा आशाजनक भविष्य देखायो।

कृत्रिम मेटललोएनजाइम:

कृत्रिम मेटललोएनजाइम (एआरएम) प्रयोगशालामा बनाइएको एक धातुगुण प्रोटीन हो जुन प्रकृतिमा फेला पार्न सकिदैन र केहि रसायनिक प्रतिक्रियालाई उत्प्रेरित गर्न सक्छ। शास्त्रीय एन्जाइम कोटीहरूमा फिट भएता पनि, आर्म्सहरूले रासायनिक प्रतिक्रियामा पनि सम्भावना राख्छ जस्तै उत्प्रेरित सुजुकी युग्मन, मेटाथेसिस र यस्तै, जुन प्राकृतिक एन्जाइमिक प्रतिक्रियामा कहिले पनि रिपोर्ट गरिएको हुँदैन। Organometallic संश्लेषण र प्रोटीन ईन्जिनियरि inको प्रगति संगै, Arms को अधिक र अधिक नयाँ प्रकारको डिजाइन देखा पर्‍यो, जसले शिक्षा र औद्योगिक दुवै पक्षमा आशाजनक भविष्य देखायो।

व्यवहार अन्तर्क्रियात्मक:

व्यवहार अन्तर्क्रियात्मक इंक एक क्यानेडियाली भिडियो खेल विकास स्टुडियो हो जुन घर भिडियो गेम कन्सोलहरू, ह्यान्डहेल्ड गेम कन्सोलहरू र व्यक्तिगत कम्प्युटरहरूको लागि २ डी र थ्रीडी एक्शन / एडभेन्चर गेमहरूको उत्पादनमा विशेषज्ञता हो।

गर्भपात:

गर्भपात एक भ्रूण वा भ्रूण हटाउने वा निष्कासन द्वारा एक गर्भावस्थाको समाप्ति हो। कुनै हस्तक्षेप बिना देखा पर्ने गर्भपातलाई गर्भपात वा "सहज गर्भपात" भनेर चिनिन्छ र लगभग %०% देखि %०% गर्भधारणमा देखा पर्दछ। जब गर्भावस्था अन्त्य गर्न जानाजानी कदम चालिन्छ, यो एक प्रेरित गर्भपात, वा कम अक्सर "प्रेरित गर्भपात" भनिन्छ। अप्रशोधित शब्द गर्भपात सामान्यतया प्रेरित गर्भपातलाई जनाउँछ।

सौर्य ऐना:

सौर्य दर्पणले सौर्य ऊर्जा प्रतिबिम्बित गर्नका लागि परावर्तक तह सहितको सब्सट्रेट समावेश गर्दछ, र प्रायः जसो केसहरूमा हस्तक्षेप तह हुन्छ। यो सौर ऊर्जा प्रणालीहरूको लागि पर्याप्त ध्यान केन्द्रित परावर्तन कारक प्राप्त गर्न प्रयोग भएको सौर दर्पणको प्लानर मिरर वा प्याराबोलिक एर्रे हुन सक्छ।

नैतिक एजेन्सी:

नैतिक एजेन्सी सही र गलतको केही धारणामा आधारित नैतिक निर्णयहरू गर्ने र यी कार्यहरूको लागि जिम्मेवार हुने व्यक्तिको क्षमता हो। नैतिक एजेन्ट भनेको "सही र गलतको सन्दर्भमा कार्य गर्न सक्षम रहेको एक व्यक्ति" हो।

नैतिक एजेन्सी:

नैतिक एजेन्सी सही र गलतको केही धारणामा आधारित नैतिक निर्णयहरू गर्ने र यी कार्यहरूको लागि जिम्मेवार हुने व्यक्तिको क्षमता हो। नैतिक एजेन्ट भनेको "सही र गलतको सन्दर्भमा कार्य गर्न सक्षम रहेको एक व्यक्ति" हो।

पहाड:

पहाड भूमिगत क्षेत्र हो जुन वरपरका इलाका माथि फ्याँकिएको छ। यो अक्सर एक अलग शिखर छ।

ड्रिलिंग तरल पदार्थ:

भू-टेक्निकल ईन्जिनियरिंगमा, ड्रिलिंग तरल पदार्थ , जसलाई ड्रिलिंग मड पनि भनिन्छ, पृथ्वीमा बोरहोल ड्रिल गर्न सहयोग पुर्‍याइन्छ। अक्सर तेल र प्राकृतिक ग्यास कुवाहरू र अन्वेषण ड्रिलिंग रिग्समा ड्रिलिंग गर्दा प्रयोग गरिन्छ, ड्रिलिंग फ्लुइडहरू पानीको इनवेजस्ता धेरै सरल बोरहोलहरूको लागि पनि प्रयोग गरिन्छ। ड्रिलिंग माडको कार्यहरू मध्ये एउटा प्वालहरू प्वालबाट बाहिर निकाल्नु हो।

कृत्रिम मांसपेशी:

कृत्रिम मांसपेशिहरू , जसलाई मांसपेशीजस्ता एक्टुएटर्स पनि भनिन्छ, सामग्री वा उपकरणहरू हुन् जसले प्राकृतिक मांसपेशीहरूको नक्कल गर्दछ र तिनीहरूको कठोरता परिवर्तन गर्न सक्छ, बाहिरी उत्तेजनाका कारण संकुचन, विस्तार, वा एक कम्पोनेन्टमा घुमाउन सक्छ। तीन आधारभूत कार्यवाही प्रतिक्रियाहरू - संकुचन, विस्तार, र रोटेशन एकल कम्पोनेन्टमा अन्य प्रकारका गतिहरू उत्पादन गर्न सँगै जोड्न सकिन्छ। परम्परागत मोटर्स र वायमेटिक रैखिक वा रोटरी एक्टिवेटर कृत्रिम मांसपेशीहरूको रूपमा योग्य हुँदैन, किनकि त्यहाँ कार्य भन्दा बढी एक घटक समावेश छ।

कृत्रिम मांसपेशी:

कृत्रिम मांसपेशिहरू , जसलाई मांसपेशीजस्ता एक्टुएटर्स पनि भनिन्छ, सामग्री वा उपकरणहरू हुन् जसले प्राकृतिक मांसपेशीहरूको नक्कल गर्दछ र तिनीहरूको कठोरता परिवर्तन गर्न सक्छ, बाहिरी उत्तेजनाका कारण संकुचन, विस्तार, वा एक कम्पोनेन्टमा घुमाउन सक्छ। तीन आधारभूत कार्यवाही प्रतिक्रियाहरू - संकुचन, विस्तार, र रोटेशन एकल कम्पोनेन्टमा अन्य प्रकारका गतिहरू उत्पादन गर्न सँगै जोड्न सकिन्छ। परम्परागत मोटर्स र वायमेटिक रैखिक वा रोटरी एक्टिवेटर कृत्रिम मांसपेशीहरूको रूपमा योग्य हुँदैन, किनकि त्यहाँ कार्य भन्दा बढी एक घटक समावेश छ।

मिथोपोइआ:

मिथोपोइया आधुनिक साहित्य र फिल्मको कथा विधा हो जहाँ एक काल्पनिक वा कृत्रिम पौराणिक कथा को गद्य वा अन्य काल्पनिक लेखक द्वारा बनाईन्छ। मिथोपोइया शव्दको यो अर्थ १ R .० को दशकमा जेआरआर टोलकिएनले यसको प्रयोगलाई अनुसरण गर्दछ। यस विधाका लेखकहरूले परम्परागत पौराणिक कथा र पुरातात्त्विक कथामा एकीकृत गर्छन्।

नाक्रे:

नाक्रे , जसलाई मोतीकी आमाको रूपमा पनि चिनिन्छ, एक जैविक अकार्बनिक कम्पोजिट सामग्री हो जुन केही मोलस्कले भित्री शेल लेयरको रूपमा उत्पादन गर्दछ; यो मोतीले बनेको सामग्री पनि हो। यो कडा, लचिलो, र इंद्रधनुषी हो।

No comments:

Post a Comment

Artist-in-residence, Artistic revolution, Rings (gymnastics)

कलाकार-इन-निवास: कलाकार भित्र बसोबास कार्यक्रम कलाकार, शिक्षाविद्, र क्युरटरहरूलाई संस्थाको परिसर भित्र बस्न आमन्त्रित गर्न अवस्थित छ।...